indienova.com/game/escape-from-hata
该游戏类型可以定义为“垃圾”,即是一种故意扭曲、戏仿或荒诞情节和玩法的游戏
indienova.com/steam/game/2566310
定期推出新内容游戏可以定期更新,添加新的内容,如具有其关联技能的角色,以及地图和新目标。祝你好运!
indienova.com/game/the-love-date-simulator-with-girls
♡ 定期更新:《The Love - Date Simulator with Girls》是一个不断发展的游戏……,定期更新将引入新的角色、情节和功能,使您的对话冒险保持新鲜刺激
indienova.com/u/yuhua/blogread/11738
什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……”今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男
indienova.com/u/yuhua/blogread/11728
- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多……还差奇遇这个特殊的地图事件要构思下制作方式 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年
indienova.com/u/kaku201911/blogread/29694
感谢大家一直以来对卡库远古封印的关注与支持,未来我们将不定期公开一些关于游戏开发的构思和动态
indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend
假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……咳咳◎ 所有物体几乎都可以互动,模拟结合解谜的游戏属性◎ 多个可解锁角色,每个角色物理属性不同◎ 定期更新推出更多游戏内容
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,
indienova.com/groups/post/241
Blog游戏开发杂志http://devmag.org.za/从头开始做游戏http://www.gamefromscratch.com……podcast)http://www.designer-notes.com/Level-Design(定期整理关卡设计深度文章与视频……level-design.org/Omegathorion - Essays about Game Design 不定期各种学术杂志选择论文推荐
版本:Early Access
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