indienova.com/game/toraware-no-palm
● 随时以手提模式与他互动在手提模式下,你就能以像智慧型手机一样的感觉来游玩。……把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景。……● 透过自家 TV 与他会面TV 模式下将可透过大荧幕与接近等身大小的他进行会面
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……再比如枪械的后坐力的实现方法,是让屏幕抖还是持枪的人的手抖
indienova.com/steam/game/1811600
《维斯塔利亚传说2:希尔瓦比西之圣剑》继续围绕着初代主角塞特的冒险展开。……欢迎加入官方玩家群:757985613《维斯塔利亚传说2:希尔瓦比西之圣剑》是一款回归本源的经典战棋游戏……而他在旅途中的唯一搭档,便是斯菲亚魔法学院的学生艾柯特·罗兰,同时也是塞特救命恩人的女儿……游戏特色比前作更为广阔的战场
indienova.com/u/15361247966/blogread/11331
你可以自问一下,你倾向于选择拥有可选项的解谜游戏,还是选择必须还原魔方的那一部游戏呢?……游戏不就像我们在模仿机器梦游吗?就像我们扮演一个角色,过家家?……2.仿象游戏本体讨论的关键词:仿象,模仿,机器。3.待续...
indienova.com/u/firevenus/blogread/35619
问:车费给报销吗?答:不报销,需要参加者自行解决路费。问:餐饮是自己购买还是主办方准备?……未来如果作品商业化,需要符合版权法律法规要求。问:完成作品后还需要做什么?……CiGA与多个国际游戏开发组织、各国家的游戏行业协会、国际游戏行业活动和开发者群体都有着良好的沟通和合作关系
indienova.com/groups/post/103246
我们的游戏深受香港都市传说的启发,巧妙结合现代科技与古老迷信,打造出充满氛围感且富有文化共鸣的独特体验……Thore: 合作方式远程还是线下?
indienova.com/game/aerial-knights-we-never-yield
Aerial_Knight's We Never Yield》是一款令人肾上腺素飙升的刺激游戏,玩家无论在单人还是双人合作模式中都将获得惊心动魄的动作体验……跑酷或驾驶小型载具等,穿越充满障碍和敌人的危险环境- 一个全新的故事,聚焦 Wally 和 Lone 两兄弟,以及他们与邪恶姨母……和 Black Krystel 等黑人、原住民和有色人种演员和艺术家- 由底特律艺术家 Danime-Sama
indienova.com/u/zackz/blogread/21013
大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……那些RPG地图的名字已经记不青了,但那种沟通合作的快乐却一直留在印象里。……但无论你选择什么战术,最重要的,还是你和队友之间的默契
版本:Early Access
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