CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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不知是不是为了让人多花点时间坐在桌前,而不是床上……DAY 2~3 - 自由活动考虑到大家需要调整时差(蒙特利与中国有……这两天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近的教堂,地标性建筑,蒙特利美术馆和麦吉尔大学。……那句话怎么说来着?——做游戏的也是朋友

承载着宫崎英高的恶意,细数那些下场凄惨的 NPC 们

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携手宫崎给广大玩家带来了太多令人记忆深刻的人物经历以及剧情故事。……尽管被恶魔占领的柏雷尼亚无比危险,但纯真的王子仍在心底相信他的父皇并打算将其解救出来,随着主角与艾欧那的一次次邂逅……而不知是运气使然或者是席格麦天然的乐观精神感染了上天,他竟然到达了塞古城的入口

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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卡尔维诺的《美国讲稿》的笔记,序言 记得我第一个读书笔记系列是博尔赫斯的《诗艺》,其实我最开始阅读的是卡尔维诺的……之后,教剧本写作的书我觉得都太雷同,满足不了我的野心/虚荣,就找了一些教写文学的书籍,例如博尔赫斯的《……一开始之所以不选的原因是这本书太难了,虽说这是卡尔维诺为哈佛大学诺顿讲座(博尔赫斯的《诗艺》也是这个讲座

杉果娘:承载着宫崎英高的恶意,细数那些下场凄惨的NPC们

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携手宫崎给广大玩家带来了太多令人记忆深刻的人物经历以及剧情故事。……>>>游学归来,一切却都变了模样——艾欧那《恶魔之魂》位于北方诸国最南部的国度柏雷尼亚……而不知是运气使然或者是席格麦天然的乐观精神感染了上天,他竟然到达了塞古城的入口

宫崎英高:现实晦暗如谜 | 落日间

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宫崎到底营造了一个怎样的世界?……相较于一些厂商追逐视觉和效果上的写实主义,宫崎的作品或许更接近「真实」。……纽约客撰稿人西蒙·帕克询问过宫崎的设计初衷,宫崎认为游戏的乐趣就是来自于解决问题(problem-solving

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……故事 一瞬间,意味着什么?一瞬间,足以让无名小卒登上巅峰,也能让其跌落谷底,从此再难翻身。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

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在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……您可以建造 5 种大学体育场馆与 9 种特色学院、实施 7 种方针、取得 7 种新成就,并挑战 5 张新地图……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院大学这几种全新校园区域类型所设计的地区

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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——维特根斯坦与《一次元狂热》的交织,NEVER KNOWS BEST与赫胥黎的熊熊燃烧,循环的魔比环的尽头……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计……:雨梦美术设计:匣中猫引擎支持:轻文网站支持:CNGAL

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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一款创意仿VR视角和操作的第一人称卡牌游戏。……想投掷到什么位置完全取决于玩家操作。……游戏中还附带了10个舞蹈动作,玩家可以边跳舞边投掷卡牌,沉浸感

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起……角色扮演类游戏·三院人马共同制作·一个月 +零半个月·有趣、挑战的集合·不血腥不暴力不色情”开发团队: 王

版本:Early Access


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