会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读。……目前正在开发Deckbuilding Roguelike 游戏《等价交换律》

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

帕斯科技 CTO 谢怡欣分享了自己对于向量化编程的理解。……来自腾讯互动娱乐研发效能部的高级技术美术师刘凯,通过两个角度解析了关于角色面部的美术技术,包括如何通过对五、……腾讯游戏学院通过举办系统的游戏类专业课程和各类赛事,开发者扶持活动;联合国内外高校合作推动游戏体系化的教育及学术研究

会员:Paacer

indienova.com/u/paacer

大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

搁浅地(Dream Antique)

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开发:擱淺地 - Dream Antique。发行:擱淺地 - Dream Antique。擱淺地。……本游戏是由国立台北教育大学文创系四年级的学生打造 游戏剧情采用文字小说作为主轴,再此基础上加入 2D

请敲门 -在进入我的房间之前-(Please Knock: Before Entering My Room)

indienova.com/game/please-knock-before-entering-my-room

开发:polte, Polte Games。发行:polte。……「初次见面,我是库!每天在同一个研究室里,作为普通的大学生,支援“硝基学长”的研究工作!」

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错过这次零距离了解未发售精品独游的机会

indienova.com/u/gadqq/blogread/30871

《沙石镇时光》的帕斯科技创始人吴自,以及代表作为《迷雾侦探》和《水银疗养院》的乙钛游戏制作人飞叶。……在本次开发者沙龙上,帕斯科技创始人吴自非将发表主题为《时光系列IP打造流程》的演讲,倾情分享打造IP……如果无法来到我们的活动现场,也欢迎您访问同行活动官网,预约我们活动的线上直播!

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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开发:SHI MINGKAI 。……一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

赶了大学四年的鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧

版本:Early Access


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