sadi:FNA环境搭建

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相比MonoGame,FNA资料较少(中文则是更少了),这篇文章主要介绍是入门开发的拦路虎:环境搭建.……我最大的感受是它在大包大揽的引擎和底层的API中达到一种平衡.你拥有很大程度的控制,并且不必与底层系统纠缠……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官的这里下载

德军总部 2:新巨像 - 寂灭死神探员日志(Wolfenstein II: The New Colossus - The Diaries of Agent Silent Death)

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DLC“特工的死亡日记(The Diaries of Agent Silver Death)”,玩家需要扮演特工……在《Wolfenstein® II:自由编年史》全套三张资料片的第二个篇章〈寂灭死神探员日志〉中继续对抗恶势力……为了追查一邪恶计划,瓦力恩来到了好榜样影业的办公大楼

进化之地 1 & 2:十周年版(Evoland 1 & 2: 10th Anniversary Edition)

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- 认证书:获得一张证明该限量版真实性的认证书

潇涵:欢迎来玩我工作室的游戏

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推广可能得需要不少资金,然而商务行业软件用户群受限制,所有就想什么样的软件大部分用户都可以使用又能积攒人脉……在此期间,我还调研其他游戏,本人也一喜欢冒险卷轴类游戏。……于是乎就把资料翻出来恶补了一番, 什么三角函数、加速度、重力、摩擦力等等

奇亿音乐:游戏配音中的流程

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1、游戏配音挑选演员 拿到游戏项目后,根据客户给的角色设定和资料,初定配音演员人选;让初定的配音演员试音……游戏配音和其它配音工作一样,试音是不可避免的。……以上就是游戏配音的过程,适合游戏的配音才能为游戏发挥出最大的效果,让配音成为游戏的加分

奥尔滕就是这样(Orten Was the Case)

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没有鞋子,也没有过去的记忆,开始了一任务,探寻究竟发生了什么,以及如何避免的城市受到毁灭。……奇怪的邻居变得更加怪异,只能依靠他的朋友和他高度可靠的大脑。……这个城镇 40 年前到底发生了什么,你如何逃脱时间循环和死亡?

The Nestinars:开发日志#12:继承

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血缘关系法决定了什么样的亲属关系为继承提供了最有力的依据。……分割继承可能是最令人头疼的一,因为它规定了次要继承人是否获得土地。……想要利用其他的数据,您需要使用一些C#魔法,但不需太复杂

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,的朋友们在哪里,但是肯定知道一件事,必须离开这个自己发现的陌生地方

Tail Trail

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私家侦探特雷弗开始了的第一个单枪匹马的案子,希望能在一座神秘的岛上找到一个失踪的人。……委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

让我出去(LET ME OUT)

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帮助走出困境,或者尝试相反的方式。"对我来说,每一天除了灰心和绝望,什么都没有。……主人公需要弄清楚身上发生了什么,并结束所有的恐怖。……你需要探索令人毛骨悚然的地点,收集纸条,用这些纸条找出主角的脑袋里在想什么。 黑暗

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