LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……为什么 Epic 到现在还打不过 Steam。玩家需要什么?平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。……怎么又塌了!

compass:我做了一个独立游戏“黄页”,可以记录推广一些还未上架steam的项目,也可以推广包括indienova在内的各个平台。

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Roguelike、解谜、叙事等等)平台(PC / 主机 / 移动 / Web)简短一句话介绍外链(Steam / 官网……“正式存在于互联网”的地方哪怕你没有官网,也可以通过“独立游戏黄页”作为一个统一入口PS:目前项目刚刚开始做……PS2:网址的话是这里https://indieyellow.github.io/IndieYellow

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……为什么几乎在每一只手柄上都有它的身影?是不是所有方向键都是一个样?观看本期节目吧!……乔布斯创立苹果公司之前,曾在硅谷一家电子游戏公司雅达利工作

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

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发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……:https://apps.apple.com/us/app/%E6%B5%85%E5%A1%98/id1090426612……id=classic.puzzlegame.squarefish注:虽然App Store和Google

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

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steam上架需要很多繁琐的步骤,但是都不难,而上传这个步骤比较特殊,所以把我的经验分享出来。……本文注意,由于右斜杠不能显示,我都换成左斜杠……当完成了steam第三方税务审核之后, 你就可以开始把游戏资料上传到……steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在网下载组件

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

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该工具与Steam程序包提交方式类似,但需要手动编写批处理文件并指定各种Id。……但这一步我是完成了操作的,创建工作室官网并绑定品牌设置的流程:1.在域名的txt地址解析处粘贴上epic……2.主机不管后台是什么样的,需要支持https(对,仔细看会发现要https开头的网站),并且需要一个主页网页和一个

战地 1:启示录(Battlefield 1: Apocalypse)

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《Battlefield™ 1:启示录》*是第四部《Battlefield 1》资料片,可独立或作为《……在这片满目疮痍、血腥泥泞的斯尚尔战场上艰难求生,在坍塌的防空洞和残垣断壁的废墟中寻求掩护。……• 5 张全新多人模式地图:斯尚尔、卡波雷托、索姆河、伦敦的呼唤(空中突袭)和剃刀边缘(空中突袭)

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

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参赛方式进入活动报名页面:http://suo.im/5F46DD在此页面您可以看到详细的活动介绍,并进行参赛报名向下滚动页面并申请……为什么使用SpriteStudio?……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官网SpriteStudio页面:http

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

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