坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……在录像中仔细寻找完成任务所需的情报,并将证据发给你在研究所的上司,妮娜·绍尔茨博士。……开展工作 你是维亚戈大学研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:这个是个比较长的故事,因为开始的时候我不是艺术专业的blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术……,后来我发现艺术blabla,我觉得游戏也是一种艺术题材,所以开始blabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:这个是个比较长的故事,因为开始的时候我不是艺术专业的blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术……,后来我发现艺术blabla,我觉得游戏也是一种艺术题材,所以开始blabla

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文,然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变,总之呢算文化符号学的一部分

游戏开发者大亨(Game Builder Tycoon)

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个性化您的角色,制作热门游戏,管理营销,研究内容并管理一支技术娴熟的团队。……创建和销售游戏,获得名声和财富,研究新技术,雇佣员工,升级你的办公室,管理税收和工资,必要时借贷,并与……随着你的游戏进展,研究和解锁新元素

游戏开发者大亨(Game Builder Tycoon)

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个性化您的角色,制作热门游戏,管理营销,研究内容并管理一支技术娴熟的团队。……创建和销售游戏,获得名声和财富,研究新技术,雇佣员工,升级你的办公室,管理税收和工资,必要时借贷,并与……随着你的游戏进展,研究和解锁新元素

殊途同归的新媒体艺术与电子游戏

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而后者出身低贱而被资本所环绕,承担着各种骂名而在商业化中长成当代最重要的大众娱乐与消遣,却也逐渐在游戏开发民主化的进程中生出艺术自觉与人文责任意识……游戏行业不再仅仅是一个被作为被动受批评研究思考对比的场域,而是涌现出如同当代艺术的那种自反性以及强烈的创造与媒介的实验自觉……(Shu Lea Cheang)在古根海姆博物馆第一个“万维艺术家委托项目中所做的“一年的以装置呈现的叙事项目

城市:天际线 - 内容创作者包:高科技建筑(Cities: Skylines - Content Creator Pack: High-Tech Buildings)

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独特建筑:垂直农场纳米技术中心研究中心机器人研究所半导体工厂软件开发所航天飞机发射基地电视台自然生态博物馆电动汽车厂服务大楼……:情报局 - 大型警察总部医学实验室 - 无救护车的门诊部低温保存馆 - 大型火葬场院校 - 小型大学波能厂

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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)从事艺术和设计史的研究教学工作,同时还关注交互媒介和电影。……游戏译名的错乱反映出,取得了设计学博士学位,主要从事数字媒体艺术设计和理论研究的译者,似乎并不是一名游戏玩家……我不由得怀疑译者作为复旦大学教授所展现出的专业性,但当我看到后记时,发现译者提及,该译本的初稿是在五名研究生的

可控(Controllable)

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开发:中子星游戏研究所。可控是一款拼装沙盒探索类游戏,可以自由拼装战车。……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

版本:Early Access


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