indienova.com/steam/game/3692970
【注意】:本服非常硬核、散人吊打土豪玩家、小怪也能掉落终极装备。……固定切割,起步快人一步,性价比极高)光环:(提高对怪伤害百分比、爆率、元素,中后期作用比较明显,前期作用一般……)二大陆运势占卜:看个人运气,轻松拿到最高级运势,运气好可获得免费顶级会员保留二大陆主线任务中大量基础装备
indienova.com/steam/game/2498580
例如拿相机拍摄看不到的物质,然后放入指定的位置后解密其中的元素,还有用吸能枪吸到能量块给需要充能的地方充能……,从而解开剧情的谜团,还有要求必须拿到几样物品,放到一个地方后才能解锁剧情流程等
indienova.com/game/the-encounter
例如拿相机拍摄看不到的物质,然后放入指定的位置后解密其中的元素,还有用吸能枪吸到能量块给需要充能的地方充能……,从而解开剧情的谜团,还有要求必须拿到几样物品,放到一个地方后才能解锁剧情流程等
indienova.com/u/srdniubi/blogread/11838
现在的版本已经可以跑起来了,“跑起来”的意思是可以打包放到电脑上玩,虽然没有精雕细琢,但是基本的系统已经能运行起来了……大家玩过之后,给出的反馈不是非常负面,这令我非常振奋,感觉还可以再做几天
indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求
indienova.com/steam/game/999220
已经过去了好几天。你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?
indienova.com/u/shinezlw/blogread/1572
wow游玩心得 80年代老玩家09-12年间热衷于wow 近期回归后尝试了一下相关内容 昨日刚刚满级做一些总结……2.100级后任务链节奏100级之后的任务节奏更加倾向于快速反馈,一般一个任务点每轮2-3个任务,持续……待过几天再来写个2.0吧
indienova.com/u/onyx/blogread/24422
必须要吹一波这个插件,虽然它不是一般的贵(400大洋啊!……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前
indienova.com/steam/game/1881610
东家社群Q:798037852============= 买前必看 =================……这个游戏主要玩点在哪里?……当然,他人在地图中被击败后,你也能拿到他身上的所有物资(除乾坤袋内的物资外)
版本:Early Access
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