模拟人生 4:扩展包 - 怦然心动(The Sims 4: Lovestruck)

indienova.com/game/the-sims-4-lovestruck

在“丘比特之爱转角”约会应用程序中创建模拟市民的个人资料,然后开始配对和约会!……你们之间的关系终将走向幸福美满还是剑拔弩张,取决于什么能吸引你的模拟市民。……你可以选择去哪里和做什么,精心设计让模拟市民为之倾倒的浪漫约会

魔都警探:复仇之翼 - 收藏版(Magic City Detective: Wings of Revenge - Collector's Edition)

indienova.com/game/magic-city-detective-wings-of-revenge-collectors-edition

去参加化装舞会时,你很少会怀疑有什么问题。……你需要找出这个神秘陌生人是谁,谁能让雕像栩栩如生?他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

GDC 2018游戏产业报告公开下载

indienova.com/indie-game-news/gdc-2018-report/

indie 新闻。……你可以来这个页面下载这份报告的完成版(需要在右侧填写个人资料

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

奥伯拉・丁的归来:不是你玩过的那种侦探游戏

indienova.com/indie-game-review/return-of-the-obra-dinn-not-a-usual-detective-game/

慢慢的,你就需要更多的信息和资料来确定更多人的身份,因此,游戏的时间是无限的,你可以随意进行调查,直到你自己满意为止……对整个过程有不清晰感觉或者总感觉哪里缺失了一些证据的玩家,深挖之后可能就会做出更真实的推论。……Macintosh 的经典黑白色,这种设计使得游戏风格颇为独特,而且可能由于游戏中血腥场面过多,这样也能大幅度降低看多了血腥之后的不适应感

Dream Solutions

indienova.com/game/dream-solutions

同时每一个来访者的迷宫会引发主角自己的梦境,主角需要在自己梦境的迷宫中收集自身身世背景的情报,推动剧情发展……只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

但如果是已经参与工作,时间不多,只是因为兴趣所在的情况下,可以考虑直接现成的资源,然后自己只需要掌握对应软件的基础知识……,场景光效什么的可能也做不到,甚至说你的模型也不合心意,一些动作可能也没有那么理想,包括一些特效你可能也不出来……而这些资料如果你要想用在你的游戏里面商用的话,你仅仅需要给他们发一封邮件就好,然后告诉他们一下,你要用在什么游戏上面

快乐开心打地鼠(Mole!Bang!Mole!)

indienova.com/g/punch-mole

非常好玩的亲子游戏 非常适合家庭一起玩,特别是和自己的爸妈一起玩

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以这个玩法和体量的其实刚好合适。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)