韩国 RPG 简史(上)

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1983 年,某韩国学校的计算机室和一则三星 SPC-1000 计算机的广告20 世纪 80 年代中期……RPG,由一名叫南仁焕(남인환) 的韩国高中生开发。……所以人们对完全由韩国人自主研发的 RPG 热情满满。 光是完全理解游戏剧情就已经是天大的福气了。”

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Indie Game开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

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程序工作量一个佬斯基也应该应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)

異境迷走(The Rondeau of Astra)

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通过消耗行动力,可以使棋子提升到三阶除了数值和移动范围有所提升,还能获得装填于三阶的能力# 技能主战者主动使用……# 特性使"信徒"退场以强化自身操控"使徒"持续辅助自身受"异端"制衡,削弱、甚至最主战者造成伤害的"……,自己設計關卡,讓其他人挑戰 开发团队: 今井伊那 - 程序、劇本、音樂、策畫 斑比醬大勝利 - 美

放置勇者:远征(放置勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey)

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多样化的技能组合构造出多少英雄流派等你来挖掘。……5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

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