希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直做下去的事情。……GameRes游资:这款游戏你觉得在程序上有什么难题?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

小组帖子:重庆的美术

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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……Zazaku: @技术性装怪#1 你在重庆

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏……游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏

会员:虚空realm(void realm)

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大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡牌的风格,暂命名《二战风云》

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

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《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用牌构筑去应对职场中的工作挑战……由厦门雷云制作的真实职场模拟游戏《职场浮生记》此前在摩点网上线众筹,如今游戏的众筹目标 1 万元已经成功达成……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用牌构筑去应对职场中的工作挑战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……;6 月,浙江大学建立游戏智能图形创新技术联合实验室;9 月,清华大学深圳国际研究生院合作共建的国内首个互动媒体设计技术专业……在刚刚过去的 11 月,中国人民大学就业研究所举办《数字文化产业就业报告》发布会,腾讯是重点调研单位和发布会协办单位之一

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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《色彩边缘》凭什么冠军?……1个人PK掉200支队伍!……但上了大学后慢慢地认识了一些很厉害的大佬,然后别人再这么叫我,我就感觉显得自己太自大了,所以将称呼改为了

无有时代:我暂时回来了

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大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法

PK 女孩(PK Girls)

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游戏线索:牌+记忆+CG 你向一群可爱的女生发起了挑战,你能经得起考验?……当关卡 boss 发出 PK 牌时,如在 8 张牌中选中与其一致的卡牌,则可向对方发动一次攻击,选择错误则被攻击……打败 boss 后,记得给自己的技能加点,否则可能半途而废,很难坚持到之后女生的战斗

Tigerone:游戏设计学习索引

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游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……3、B站游戏设计领域up主,如姐Cara、M_Studio、A大、墨鱼驴肉汤Official。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

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