不要死(Don't Die)

indienova.com/game/dont-die--1

亨利・贝克一个普通人。真的。所以在又一天的工作之后,你的工作就是帮助他度过他的夜晚,最后上床睡觉。……很简单,对? 总的来说,游戏的玩法令人沮丧和重复的,有一种非常愚蠢的语气。……最后,如果一切都做得很好,大约需要 10-20 分钟就能打败它。如果不是……好吧,可能需要一段时间

定食:地下闭环中的侦探

indienova.com/u/teishoku/blogread/3730

对于不怎么玩文字游戏的我而言,吸引我的无非完美满足眼球的画风和机器人的内核。……但每当看到那些可爱的双关和反讽的时候,就觉得这20块花得值。……://www.bilibili.com/video/av13727475/腾讯:总结一下虽然老阿西莫夫三定律难免老套但这真的是我关注机器人伦理问题的原点在阿西莫夫的

Chroma : Sexy Hentai Girls

indienova.com/steam/game/929300

你喜欢日本女孩?你一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴?……当只剩下一种颜色时,你就赢了。 每次完成一个级别,您将解锁一个新图像。……只用一种颜色填充网格,使女孩出现,这是超级简单,不是

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法 BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?……城市场景以及楼房内部的场景优化个大问题啊,虽说只是进入楼道但也算楼内了

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

indienova.com/indie-game-news/greg-costikyan-scratchware-manifesto-2000/

然后你就赢了。甘地我们玩家、游戏制作者、计算机媒体的写作者与读者。……你想要更多的由雅皮士(译注:城市中收入高、生活优裕的年轻专业人员)在奢华血汗工厂用流水线技术制作的蹩脚游戏……我们需要一个稍微积极点的方法。零游戏需要非常有创意的分发方式

泞之翼 1(The Rosefinch Curse(Ning's Wing 1))

indienova.com/steam/game/530500

温馨提示:此游戏在steam发售的是国际版,包含英文和中文两种语言模式。……若您不需要国际版,可选择前往http://www.4399.com/flash/139455_2.htm……温馨提示:此游戏在steam发售的是国际版,包含英文和中文两种语言模式

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206

最近沉迷于细节的填充,感觉一个游戏的细节真的太多了。 将最新的【对质模式】的脑洞具化了一下。……但是真心感觉UI不成风格个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

傅真Janus:游戏的价值

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849

有没有统计过你一个月花在游戏的有多少?哪种游戏会让你把奉献出去?你心爱的欧美大作?……满有创意的独立游戏,还是几多千万流水的 “免费”游戏?……游戏这个东西,从来都是想要而不是需要,以至很多人认为它的存在无意义的

异形怪物管理员(The Eldritch Zookeeper)

indienova.com/game/the-eldritch-zookeeper

我们的管理员最后可以摆脱诅咒?管理一座到处可怕怪物的动物园绝非易事。……你需要构建围栏,喂养及取悦怪物,同时为游客搭建娱乐设施!……我们要阻止怪物不让它们横行肆虐

旧日棋局(Checkmate Madness)

indienova.com/g/Checkmate-Madness

当棋盘化作通往混沌的门扉,当每一步都在理性与癫狂间徘徊,你能在这场与古神的对弈中活到最后?……作为孤独的棋手,你将面对数量众多的诡异棋子,它们虽然遵循着国际象棋的基本规则,却蕴含着难以预料的威胁。……• 考验策略与战术判断的深度玩法• 独特的敌方棋子组合,带来紧张刺激的战斗体验在每一局对决中,你需要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)