小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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三是社会责任理论,它产生于20世纪50年代的美国,认为自由是伴随着义务的,大众传播应是自由的,不受限制的……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本……好不了,这个能力知道吗?再下去要死独立了,独立死完死小厂,再死大厂,接下来游戏了

职业网球大联盟 2K25:大满贯版(TopSpin 2K25: Grand Slam Edition)

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- 全能通行证,包含六张高级中央球场通行证,以及带有法网、温布尔登、美网和澳标志的 T 恤

创思立信游戏本地化:想要俘获海外游戏玩家,靠精良制作和营销造势恐怕还不够

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预测2020年将达到1435亿美元。……但是,游戏公司若想在海外市场复制国内的成功经验,仅靠游戏创新和广告造势来吸引国外玩家将越来越困难。……对于转换语种后的游戏如何保证游戏体验,我们采访了 EC Innovations游戏本地化事业部负责人

【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

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在本集《游戏心理学》中,Daryl Talks Games 将解释如何使用不同量的颜色和声音来让游戏令人难忘……由 @墨言浮塵 翻译。……在本集《游戏心理学》中,我将解释如何使用不同量的颜色和声音来让游戏令人难忘

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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Comic Con 北京 Comic Con 漫控潮流博览会源自美国纽约动漫展,由 ReedPOP 励德漫展倾情打造……,结合众多潮流文化,将原汁原味的漫漫展带到中国,目前已经确认的嘉宾有电影《超人归来》中超人的扮演者布兰登……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……美国国家电子游戏博物馆 The National Videogame Museum本期节目中,“游戏史学家

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说……h图真的不是小黄??……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……h图真的不是小黄??……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……h图真的不是小黄??……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……h图真的不是小黄??……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!

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