indienova.com/game/lost-girl--game
妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻
indienova.com/game/lost-girl
妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻
indienova.com/game/lost-girl--1
妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻
indienova.com/groups/post/77340
你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多
indienova.com/groups/post/41602
发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧
indienova.com/u/junce
我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读
indienova.com/u/bushiniming
m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
版本:Early Access
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