indienova.com/game/summer-vacation
来 VR 度假胜地度个假吧?
indienova.com/game/south-park-snow-day
今天放雪假啊,老兄!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31168
不过 A2_Canada 有一个好习惯,那就是把买到的软盘数据给映射出来,做一份数字版保存在自己的硬盘里……这引起了 A2_Canada 的警觉:如果软盘里的数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……里夏尔蒂是这样解释的:“我肯定不能保证说,在我做这行的 25 年里没买卖过假货
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用
indienova.com/steam/game/2904660
穿上第82空降师和第101空降师的军靴,以他们的视角,奋战在法国、比利时、荷兰和德国的战场上
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态
indienova.com/groups/post/1158
发起:indie 新闻官 Shovel Knight: Treasure Trove 结束了 Switch……通过国区入手还是比较划算的,不妨提前剁手,早买早享受……(转发自:原日志地址)
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