小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

indienova.com/u/chief/blogread/179

在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办”Playstation开发者大赛……在参赛半个月来,COG受到了众多用户支持与鼓励。同时,摩点官方COG也给予了极大支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现COG宣传图,我们也将暂定其为日后登录界面

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏批判。……游戏特色玩法如下: ■ 20 世纪初社会环境氛围,重新面对当时老师、同学、家长对网瘾及游戏批判

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

IMGA 是具有12年历史全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正原则成功挖掘了《愤怒小鸟》《部落冲突……IMGA 参赛咨询: 联系人:魏祖英 电话:13920078954 邮箱:merlin@chinaimgaward.comIMGA……: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现 IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

电脑软件设计比我们预计难度要大的多,由于人工智能限制,目前还只是在一个很不成熟阶段,仍然在改进之中……相比之下,用这套符号写成这本书要成熟的多。……1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位

《致那荒诞生活》开始众筹

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你被困在废弃西弗斯号上,经受生存考验……近日已经登上摩点进行众筹,欢迎大家踊跃支持。……摩点众筹 bylin 这次众筹在知乎描述如下: 致荒是一个高度自由沙盒生存游戏。……你被困在废弃西弗斯号上(关于薛西弗斯号请点这里),经受生存考验: 但是不用担心,你这么会玩对不对!

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

发起:Nova-Kai 你好,我是会计学硕士,CPA,之前在四大和一些其他事务所有过近10年财会工作经验……2、动态财务报表,显示你做出决定财务报表影响,但不一定要搞得像现实那样复杂,可以以一种游戏形象……,可以选择去银行借款,这样就把借款费用资本化、费用化联动了起来

命运 2:邪姬魅影 - 豪华版 + Bungie 30 周年礼包(Destiny 2: The Witch Queen Deluxe + Bungie 30th Anniversary Bundle)

indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen-deluxe-plus-bungie-30th-anniversary-bundle

深入萨列王之境,揭开她和她爪牙窃取光能秘辛。……终极命运战役深入萨图恩王座世界,发现她和她光明邪魔族如何窃取光能秘密。……学会制作新武器,全新阔剑秘诀,并在她谎言之中承受真相

小组帖子:LD50 试图乘上末班车

indienova.com/groups/post/101217

发起:噬子 我知道我来有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作……,目前在职游戏音效师,副业自由游戏音乐创作,做过游戏玩法与剧情的的策划,懂中间件与整体开发工作流程,参与过……作品试听:https://www.bilibili.com/video/BV1Rr4y1q7h2这次LD

会员:洋洋杨杨(wheelMan)

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暂时还是大学生,学习ing。 微信:洋洋杨杨

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