并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……希望这次科普能稍微改善一下这种状况,也请关心大家帮忙传播

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

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莫托曾经致力于将其培养为智械大师,但宾似乎只对爆炸感兴趣……随身携带炸弹就是最好的证明。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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两本游戏设计领域内知名图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣同学们不妨前往支持一下……Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论第一个导师

真人快打 11:西瓦(Mortal Kombat 11 Sheeva)

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当西参加下一任领袖挑战赛时,男性首肯对她加以嘲讽。然而西瓦证明了巾帼不让须眉。……西瓦证明了巾帼不让须眉。一举夺下胜利后,她被加冕为首肯女王。……作为女王,西率领着族人争取应有的地位,要共享异星统治权

Tigerone:游戏设计学习索引

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手游:taptap、应用商城玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、游玩,测试、多分析为什么,尝试逆推系统……11、腾讯游戏学院,精华在“开发者论坛”一些文章里,https://gameinstitute.qq.com……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里大神

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

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互动叙事类内容发展至今其实已经诞生了非常多的作品。无论是游戏平台还是影视平台都有名动一时内容出现。……但其实真人互动内容还是具有非常多的问题。 游戏行业:首先笔者认为真人互动游戏绝不是游戏行业未来。……这也是为什么我们看到越来越多选秀节目的出现。选秀需要投票,投票就需要办理会员

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救瘾者运动……,又因为当时网络并不发达,消息相对闭塞,人们在这种耳濡目染双重攻势下,最终向“瘾对人有害”这样观点所妥协……,因此“瘾”这个词就在人们心中根深蒂固

澳洲国际网球赛 2(AO Tennis 2)

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AO Tennis 2 是为其社区设计唯一球游戏。创建自己球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样玩家以及你自己球场,你也可以下载成千上万社区作品……世界上最好球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:玩家社区评价中你觉得有什么比较有价值和启发意见?希罗:相当。……【游戏类型:基础玩法上叠加才是吸引玩家关键】GameRes游资:关于平台跳跃游戏,你平常玩的多吗……希罗:。除了格斗游戏和恐怖游戏以外,我几乎玩

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