indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-10-johnny
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-12-aba
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/game/gundam-breaker-4-diorama-pack-3-class-room-set-and-haro
取得可在 GUNDAM 创坏者 4 中使用的场景模型 DLC ③。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现
indienova.com/steam/game/3349720
此为鉴赏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”的设定图、美术图的数字美术书,以及聆听游戏中背景音乐的数字原声带……此为鉴赏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”的设定图、美术图的数字美术书,以及聆听游戏中背景音乐的数字原声带……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
挫爆依然是我给他取的外号,他的网站ID是复活的枕头。 跟二姨几乎是同期认识的水友,网站活跃人士之一。……挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/steam/game/2382761
※另外也有包含本商品的「季票 2」。请勿重复购买。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……・于游戏内的商店追加「喷上裕也」的收藏道具
indienova.com/game/logicats
如果条件为假,则不执行该组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为假时多次重复执行一组指令
indienova.com/u/leetgame/blogread/33149
挑选了一些2022年12月份的优秀Procedural Generation项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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