无有时代:走马之前,上架一波

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然后……就从“光明中学”到“光一学”了,好像更土了一点,含义也很含糊,我也忘了怎么想到这名字,好像就灵光一闪吧……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……一般来说,做职业相关的游戏的制作相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个深度和新意的游戏……现在基本功能设计全部完成后卡在剧情设计,还在磨豆腐...

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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——————————7.31更新——————————测试版1.0已上线,如果你对游戏任何意见或是建议……当前测试版本配音与BGM尚缺,需要过一段时间才会更新。……目前大部分剧本正在校对,校对完成后,将于8.2的更新进行实装

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……互动影游的“魂Like”游戏,你诡异的同伴,还在陌生的环境,小心你的每一个选择!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……另补几张,都来自上面链接的 ppt

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好的一天

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……,还有高校在洽谈

内部空间(InnerSpace)

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特别是我们一个问题特别念念不忘:“在一个内外颠倒的星球宇宙,一款飞行游戏会是什么样?”……InnerSpace 一开始是大学好友之间运作的一个项目,后来在 2014 年成功演变成一项筹网站活动……飞行的艺术 - 借助优雅的艺术风格和抚慰人心的电子乐谱,InnerSpace 能提供一种深刻而令人振奋的飞行体验

绝体绝命都市 2:冰封的记忆(Raw Danger!)

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就在聚会进入高潮之时,富坂市中央的的羽代河突然决堤,巨大的水流淹没了城市中的所有地点。……在聚会现场作侍应生的大学生、被怀疑杀害哥哥的女子大学生还有其他各式各样的人们,他们拼命的想要逃离灾难生存下来……在灾难她趁着混乱打开了手铐

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

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