小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

zfplay:僵尸模拟器终于快做完了

indienova.com/u/zfplay/blogread/27787

陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于快做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望

Unity 3D 游戏开发教程 RPG Course #16 - #19

indienova.com/indie-game-development/unity-3d-rpg-course-tutorial-x-y/

这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG 系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……核心功能 18: Guard & Dead 守卫状态和死亡状态 Core 核心功能 19: 泛型例模式

坚果(Nuts)

indienova.com/game/nuts--3

加愿望并加入 Discord 社区! 越早坚果越好! 《坚果》是一款带有点击体验的新型环境游戏。……每个坚果都是由 Discord 社区制作

妖变速递(妖变速递Mutant Express)

indienova.com/steam/game/2561330

配送货物获得线索,每一配送都有不同的关卡或者遇到BOSS,按时完成任务后会获得奖励。……如果我遇到问题该怎么做

星际工业国(Space industrial empire)

indienova.com/steam/game/2423620

它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……之所以不立刻上线,是因为需要积累一些愿望!发售后请放心购买,不存在未完成跑路情况!

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏两年就差不多了,可是现在看,到2020……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做怎么做……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

叛逆神魂-免费壁纸包(RebellionGODSOUL-FreeWallpapers)

indienova.com/steam/game/3573850

请帅气的你将《叛逆神魂》本体加入愿望,发售会通知!预计5.1首发!……使用权限:欢迎玩家个人使用,如:壁纸、头像、定制自印、视频、发帖。……您也可以使用这些壁纸二创,比如制作动态壁纸投稿、制作游戏MOD等。只是,不可批量上架电商平台商用哦

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100924

发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面的慢,居然还错过了……steam二月的游戏节,申请时间也太短了Steam愿望https://store.steampowered.com……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100925

发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面的慢,居然还错过了……steam二月的游戏节,申请时间也太短了Steam愿望https://store.steampowered.com……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色

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