2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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以独立之名,在冲破无趣的道路上进行不断的探索,对于游戏的玩法和核心乐趣一直在进行新的挑战,正如本次2016中国独立游戏大赛的基本参赛需求……同时,2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华的其他活动也在进行,独立游戏厅@BJCC,最精彩的漫展之旅正在提供线下展示机会……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……玩家扮演一位继承了祖父农场的原职员,可以自由地在村庄展开自己的生活。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

无有时代:走马之前,上架一波

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不过那时想着一个游戏,一个学校,同名也没多大关系吧,抱着一些侥幸心理,就没打算名字(当然那时游戏还没发布……然后……就从“光明中学”到“光一学”了,好像更土了一点,含义也很含糊,我也忘了怎么想到这名字,好像就灵光一闪吧……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官:……https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(原中国应用游戏大赛)

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……zun表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏的大旗了呢?……发展独立游戏也是顺着国际游戏业界的潮流风向,让日本的独立游戏走出国门,迈向世界,让全球玩家领略拥有着纯正日本文化风格的独立游戏

安堂的心理咨询室:杯中之心〈ANDOU:Pulse of cup〉

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开发:机械神狐教制作组 。……杯之心就是这样的故事,此处是日本的都市丛林,这是咨询人心的机械与迷失人心的逃避者交会的物语,在严冬之中提供温暖的饮品……~~~~~本文字冒险游戏采用renpy的游戏引擎,右键与设定介面互动,透过左键点击画面与剧情的人物进行互动

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在夜晚,你可以深入地下决斗者世界,或者成为暗买卖高手,甚至在此获得财富自由而无需完成白天的无聊工作。……-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2/gamejam/ggj2021……,用三个月通关巫师123和猎魔人小说,只学了三天Unity(GGJ参赛时)就做了demo,是唯一读过制作人小说原作完成版的人原作小说是二人在日本看游戏王

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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我还有国际驾照,以前每年都会去美国自驾游。当然,如今我只会和孙辈去滑个雪啦。 ——您真是云游天下。……——您在自己的职业生涯为孩子们制作过多款设备,但您作为工程师的态度是怎样的?……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

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这一现象让很多朋友质疑文化输出能力,并指责国内游戏厂商不作为,明明是咱们“自家”的东西,怎么就让日本人发扬光大了呢……>>>如何看待日系三国文化的繁荣日本制作的三国相关作品十分火热与流行,这是不争的事实……以我们的视角来看,日本人真的能精准传达三国文化的精髓与魅力吗?

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般的尖顶到婆罗洲的丛林,你在故事做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间的界限

版本:Early Access


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