会员:爱吃橙子的白龙马

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窗墨迹未干,孤灯灭。笔下浮生,花间光阴。 。 微博:爱吃橙子的白龙马

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径……站地址《吃豆人》的遗产 Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

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(这个还是比较难的,后来并没有)。……有款游戏 Kentucky Route Zero(肯塔基 0 号路)给我的印象很深刻。……(肯塔基 0 号路,再次致敬)起初只打算做一个小体量的游戏

罪城骇客(Song of Farca)

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开发:品游戏East2West Games。……通过任何手段获取信息:利用暗搜索和人工智能,入侵无人机和研究监控录像,勒索或审讯

模拟火车世界 2:莱茵-鲁尔东线 伍珀塔尔—哈根(Train Sim World 2: Rhein-Ruhr Osten: Wuppertal - Hagen Route Add-On)

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进入《模拟火车世界 2:莱茵 — 鲁尔》,在盘根错节的城市铁路网上执行繁忙的客运和货运任务。……在《莱茵—鲁尔》打造的高度拟真环境中探索,圆自己一个驾驶梦吧!……选择你想要在《模拟火车世界 2: 莱茵 — 鲁尔》中扮演的角色

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

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