Oncle:那些憋大招的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3449

不过这不妨碍这个游戏 品质,销量是最有力度证明:游戏是肯定是好游戏,各位加个愿望单就好,打折时候考虑一下……做游戏不易啊,直播游戏里老有人问免费下载?……不过人家肯定是相好,准备好,他来了:怕了吗?

会员:文-或

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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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Kaito: 可以跟你一起学习?……我对 C 是懂 只是不是专科游戏设计而已 我属于程式设计 adamharkness: @Nakamura……Kaito#1 833437064 Nakamura Kaito: @adamharkness#3 其他的吗

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg 游戏。……当前各个系统进度:战斗系统:只是写了个界面,还没有任何逻辑探险系统:了初步交互,搭了基础框架,……,所以基本上没怎么画素材,只是简单画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月

yaoge:画个像素人

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做个现代都市像素风RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前编程水平还做不出RPG额

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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今天公布了GGJ2017主题——Waves后,其实我心是没有在这个主题怎么做个游戏上,我一心只想着心动食堂……GGJ,这次龙语6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,如果硬套主题游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选游戏,一种就是评委水平问题

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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发起:一名策划 我是一名从业多年策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知几个团队照搬了这个玩法快到……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他个初步文档……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎联系方式

小组帖子:身体状况还是老样子

indienova.com/groups/post/102751

发起:Torian 虽然这段时间健康没有明显恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检……我打算去检查一下消化道和肝,看看是否癌变。……顺便一提,幸亏我在其他方面比较克制,如果像很多人一样烟酒毛病,我早就死完了

小组帖子:身体状况还是老样子

indienova.com/groups/post/102752

发起:Torian 虽然这段时间健康没有明显恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检……我打算去检查一下消化道和肝,看看是否癌变。……顺便一提,幸亏我在其他方面比较克制,如果像很多人一样烟酒毛病,我早就死完了

随便境(Whateverland)

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邂逅随便境性格迥异居民,你可以选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你选择将影响文森特故事结局。……文森特是一个熟练小偷,一天决定去一位名叫贝翠丝独居老妇人家中偷取一条价值连城项链。……文森特和一个充满魅力又有点烦人鬼魂尼克成为搭档,两人一起想要寻找逃离这里出路。他们能成功

版本:Early Access


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