小组帖子:像素画练习

indienova.com/groups/post/1248

发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏

盗版代码:管理员版(Pirated Code: Admin Edition)

indienova.com/game/pirated-code-admin-edition

盜版代碼:管理員版。发行日期:2022-11-03。……很明显,这项工作对塞伦来说实在大材小用,ta 被制造出来一定不只是做个普普通通的飞船副驾驶……吧?……此外,克斯和塞伦的感情走向(友情/爱情)可任由玩家选择。游戏阅读时间大约 2 小时

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

系统主要功能实现技能的自由添加,Buff类型的自由添加,战斗手段的自由添加,战斗场景的管理,动画的播放管理……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

触手也疯狂(Day of the Tentacle)

indienova.com/game/day-of-the-tentacle

故事开头是从前作《疯狂大楼》中;居住在疯狂科学家佛瑞德·爱迪生博士(Dr.……当佛瑞德博士发现此状况后,便将紫吸盘和绿吸盘给抓住、想将它们一同处决掉。……但因佛瑞德博士在开发过程偷工减料,以劣质的彷钻当作时光机的能量来源,使得伯纳德三人在搭乘时光机中出现状况

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

-M:具体是什么类型的呢?……那时候我提前了5分钟,所以她说让我等一下,她做个笔记。……但是一个团队人太多也不好,会带来交流问题、冗余之类的项目管理问题

近巫(Near-Mage)

indienova.com/game/near-mage

设计自己的法咒组合,每次游戏都有可能产生不同的结果;- 几十个吸血鬼、普利克利奇、莫洛伊、斯特里戈伊、食尸鬼、……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在的锡吉瓦拉城,一个是特兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库斯城……你在特兰西瓦尼亚巫法学院和周边会遇到各种各样的情况,《近巫》会提供很大的空间,供你自由决定如何应对

电脑 RPG 游戏史 #6:创世纪 2:女巫的复仇、摩瑞亚、Angband

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-6/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……1983 年,Sierra On-Line 在 VIC-20 平台发行了《创世纪- 逃离山》 它与……开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

indienova.com/steam/game/1033060

当陨石砸在克领之上时,野兽人从克瓦尔森林深处涌现并冲向这次天灾的中心地带,妄图以万魔岩之名占据之……一颗流星砸在克领上,野兽人从克瓦尔森林的最深处涌出来冲向震中,想将它作为万魔岩据为己有。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)