indienova.com/u/alienbang/blogread/28346
基础2D功能足够用了,遇到引擎bug解决不了的,准备入个cocos小秘书服务节约时间,毕竟自己不是专业的程序……想用运行时编辑器实时查看功能,就是Unity中点运行后,可以点场景里Obj从属性面板看属性变化),后来咨询大佬建议纯……以前两个猫交换位置是瞬间完成,现在换位逻辑改为猫各自走向新的岗位,为以后船进行功能扩展,猫可以安排在不同的岗位上做基础
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”
indienova.com/u/alienbang/blogread/2824
现在想在IndieNova上正式开个坑,督促自己坚持把坑填完,或者被人围观自己变身挖坑专业户。……没情怀,不独立,做游戏就像玩游戏,探索未知,边做边改,做着做着,就不知道做成什么样了,哈哈!……享受做游戏的快乐! 目前游戏自己折腾了2周,进展喜人,目前还没同事能看出来我做的是什么游戏,笑到哭
indienova.com/steam/game/550320
wishlist art of rally关于游戏“充满个性地做一些危险的事情是一种艺术....”……从新手友好模式到挑战最专业车手的驾驶模式,这对于大多数专业车手都将是一种挑战,所有玩家都可以使用他们最喜欢的拉力赛驾驶技巧来参加比赛
indienova.com/u/qsgy/blogread/4909
终于开始做自己的原创游戏了。游戏名为SpaceBounce。是一款2d平面游戏。……现在重要的任务是备考,可惜电气卓越班不能转专业,我是很想转计算机专业的
indienova.com/groups/post/85050
我自己:我有近 10 年金融行业工作经验,大小公司都有,接触面比较广,可以说在我的领域比较专业。……于是我自闭了一年时间,设计了我们专业最难也是最基础的一门知识的图形解释版本。……,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的业充足
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)