【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

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游戏机实用技术UCG。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《最后生还者 第二部》中一个关卡是如何制作而成

【游戏制作工具箱】谁才配在游戏里耍帅

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游戏机实用技术UCG。 许多游戏都承诺过,玩家能在游戏中过上梦寐以求幻想生活。……但游戏设计思路却会决定谁才配得上这种幻想,谁不配。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来哪里食物……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

奇亿音乐:怎么让游戏配音听起来更纯净?

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因此,如果扬声器发出大量低频频率声音,它们会严重地影响其它频率传入人耳中响度。……因此将一些不需要低频声音用均衡效果器将低频部分拉得小一些,这样会有效提升整体缩混清晰度。……最实用的方法是将同样波形文件分成三段,通过左中右不同声相、不同频段控制,将它们输入到一个辅助音轨

阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

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这个系列教程是我在B站做的一个连载教程,教程将从零开始制作一个ARPG地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……,包括:键盘控制人物移动,摄像机跟随,tiledmap地图绘制,战争迷雾,随机地图生成,敌人AI……阿信OLB站视频1、如何使用Tiledmap绘制地图?2、如何使用键盘控制人物移动?

【游戏制作工具箱】美式 RPG 与日式 RPG 是否真的如此不同 游戏设计史

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游戏机实用技术UCG。 RPG 是唯一一个我们会严格按地理位置划分游戏类型。……但美式 RPG 和日式 RPG 共同点可能比你想象要多。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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游戏机实用技术UCG。 生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波

装机模拟器(PC Building Simulator)

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打造属于自己 PC 帝国,从最简单诊断和修理开始,一直到所有玩家梦寐以求精品定制电脑。……并提供每个配件与其功能的实用信息。……装配梦想中电脑 游戏提供“自由装机”模式可以让玩家实用真实世界供应商提供大量模型精准授权配件攒机

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱,高学历,高能力的人来这种商业游戏。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱,高学历,高能力的人来这种商业游戏。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量市场份额

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