indienova.com/steam/game/2436320
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……普通 – 类似新手模式,但是不显示人物的跳跃弹道,稍微比新手模式难一点
indienova.com/game/gondolas-adventure-single-player-and-local-multiplayer
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……◎ 普通 – 类似新手模式,但是不显示人物的跳跃弹道,稍微比新手模式难一点
indienova.com/game/gondolas-adventure
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……◎ 普通 – 类似新手模式,但是不显示人物的跳跃弹道,稍微比新手模式难一点
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36537
6%的进度,正在努力开发制作《空间的救赎》(TSoS)的所有UI界面。……正文主菜单倒是没有什么问题了,像上个日志(UI开发的困难)中提到的开机Logo显示的问题,我打算直接将开机动画单独弄成一个场景视频或图片节点……后记以上就是我们开发的游戏《空间的救赎》所有进度了
indienova.com/u/louisliu/blogread/19664
笔者开发的Unity通用场景管理器,实现了异步场景切换、加载界面进度条显示、退回上一个场景功能 前言场景切换是每一个游戏都会遇到的功能需求……加载场景名字private GameObject m_objLoadProgress = null;//加载进度显示对象……strLevelName);if (null == async){yield break;} //*加载进度
indienova.com/steam/game/2755810
攻略注意交通灯上的数字;它们会显示你在游戏中的进度。……选项[]控制摄像机移动和灵敏度[]垂直同步显示找到最多异常的玩家的排行榜
indienova.com/game/dead-by-daylight-resident-evil-project-w
- 感知觉醒搬运逃生者时,你的恐惧范围内的所有逃生者的气场都会显示。……如果杀手位于该发电机附近,杀手气场就会对所有逃生者显示。……- 聚精会神完美检定的进度加成大幅增加,且每次成功时获得一层印记
indienova.com/game/shapeo
转折在哪里?您必须配合控制器上对应的形状才能通过。例如,当您在三角形时,您必须按下三角形按钮。……游戏中会有检查点帮助追踪您的进度,但游戏从未真正结束 - 这是对耐力和反应力的考验
版本:Early Access
总页数:50
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