小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

我们不能这么。……例如,玩家买了一份超级马里奥,玩家就能在他自己的计算机上面运行超级马里奥的游戏——所有的图片,音乐,关卡……例如,数字游戏的内容,例如超级马里奥里面是一个救公主的故事和这样子的一个故事的体验过程

毛线圈:自然画廊(WooLoop - Nature Pack)

indienova.com/steam/game/2213380

内容此画廊可解锁以下图片:平衡橡子树苗丘陵松鼠蜂鸟蘑菇蜜蜂鹿青蛙锦鲤溪梧桐峡海鸥花朵秋天舱山脉鸭池木桥季节

毛线圈:食物包(WooLoop: Food Pack)

indienova.com/game/wooloop-food-pack

内容 此画廊可解锁以下图片:◎ 咖啡◎ 烤面包机◎ 杂货◎ 农贸市场◎ 奶酪板◎ 精致餐饮◎ 果盘◎

神奇英侠 Capes - 支持者包(Capes - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/2348010

电子美术设定集:了解游戏的幕后内容,赏析游戏的概念美术和灵感来源。……24张4K精美壁纸:享受精美的角色和场景图片

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

火影忍者:终极风暴羁绊 DLC 包 2(Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connection - DLC Pack 2)

indienova.com/game/naruto-x-boruto-ultimate-ninja-storm-connection-dlc-pack-2

内容 ‧可操控角色 大筒木一式 ‧服装 宇智波佐助(穿越时空)漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12……种 ‧忍识卡图片 5 种 ※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※内容、样式可能未经告知有部分变更

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

最近在尝试用GMS2Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我的进度却还停留在基本的试玩Demo……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵的一个子图像即可……,创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体

拼图杰作 2(Jigsaw Masterpieces 2)

indienova.com/game/jigsaw-masterpieces-2

此外,游戏现在支持移动图片拼图,增加了新的刺激水平。……此外,还不断添加各种额外内容,如风景、动物、甜点和名画。您一定会找到自己喜欢的拼图。……有了数字拼图,您不必担心丢失拼图片或停止游戏时该将它们放在何处

Chief:[2016/4/28]更新:监狱内部调试中,克里斯特城第一个行政区下月完工。

indienova.com/u/chief/blogread/573

好尴尬的事情,但却必须这样。 T-rexlab画师曾为多部DC及漫威作品供稿。……至于到底是什么样子的,敬请期待我们的首部预告片。 克里斯特城的图片分享

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……,希望有朋友能用的上~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示……,创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体

版本:Early Access


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