会员:超暴躁花_

indienova.com/u/wb-1916129914

不动的花小间,不变的心。 微博:超暴躁花_

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

indienova.com/u/jkllin/blogread/29482

我在项目中能参与的部分大约已经结束了,等游戏上线还会参与一些修修补补的工作,如果能上线的话~之后还需要做的东西……,是补全音乐音效,多语言的本地化,联系发行等事宜,这一部分是我的合作伙伴“蛇叔”来的。……估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

而玩家需要操作一个小小的UFO,用UFO抓娃娃机一般的方式完成一些任务。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

而玩家需要操作一个小小的UFO,用UFO抓娃娃机一般的方式完成一些任务。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制蜘蛛,消灭袭来的蜜蜂 游戏开始后,蜜蜂会从右边不断的出现。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

indienova.com/game/spider-shooting-bee

这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制蜘蛛,消灭袭来的蜜蜂 游戏开始后,蜜蜂会从右边不断的出现。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

一个游戏定多少钱,看看你这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……这也是我第一次犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜。……独立游戏可能是挺难的。当然我不是在唱衰,只是把现实跟大家说一说。九、我们是不是真的需要发行商?

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……我程序,美术一样可以设计,我美术,程序还要做实现层的呢,你策划只需要动动嘴子,我就要大费周章!

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

希望能够帮助到一些有需要的开发者朋友平台的名字叫做:右上角,想自己了解的朋友可以自行百度。……按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力视频推介给开发者朋友的原因

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)