小组帖子:开发者招募

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的。……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java的(开源的……),忘记叫什么可以找找

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

双击打开启动器正常的win7~win10应该都能打开,如果打开有问题装相应的.net framework就行了(提示框的很清楚了……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么?……”,再点一下你要选哪个队,比如"Team1",比如"Team2"11.其他操作请看按键设置按键设置在哪里

漩涡小子:正在研究音乐游戏

indienova.com/u/lichun835/blogread/5483

几个月的时光过去了,现在终于可以自己脚本了,最近在研究音乐游戏的做法,之前的项目以后慢慢完善

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 5 月 ~ 10 月)

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这篇日志鸽的有点久,多次准备的时候都被其他事件打断。……比如下图就是我们策划同学的一段关卡原型的效果演示:2.……因为美术画面的每次提升都意味着大量的资金需要投入(实在卷不动…3.

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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) {Debug.log ( ”我好累“ );Debug.log ( “还是摸鱼吧” );} 引言独立游戏开发需要学习很多知识……而利用这些时间或许可以写代码写出不少 Bug ,或许可以渲染一小段动画,或许可以写不少策划……这时你会说……当你一动不动刷了几个小时某音,或者看了几个小时 B 站的娱乐视频,当你关掉手机屏幕时能明显感到脑子里装的浆糊

飞鸟:《普通家庭》商店页面开通了

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还是感觉太仓促了,7月底开始剧情,中秋节假期定下程序框架,双十一前几分钟提交了页面审核申请。……到现在为止还有不少东西需要调整,每天下班都得一点。……如果有人看到,可以点此打开页面

小组:关于叙事的一切(创建人:柯林)

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可以分享各种关于叙事的观点,不管是来自文学,电影还是游戏,都很欢迎,推荐作品也很好。……也欢迎分享叙事项目制作中的一些问题和思考,如在故事,小说的过程中遇到的,文字游戏时出现的问题,同样也欢迎关于环境叙事的讨论

般若僧揭堤:干,我还在写剧本

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抱怨一下下 剧本~剧本~每天都在剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能跟亲友群里的人剧透,……可是没人陪我!还没人陪我讨论!只好继续剧本

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253

本来不想日志了,但是强迫症+处女座的我还是走个形式吧。……花了不少钱UI与美工素材,搭建了一个车库来开始菜单与汽车拼装的场景。……主菜单也已经的起七七八八了(改走写实风了)

Codinggamer:游戏编程入门指南

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这篇文章由爱发电支持写作, 如果你喜欢我的事情,可以考虑在那里支持我。……可以直接从对应语言的游戏引擎开始几个小Demo了解一下游戏构造,但是游戏引擎有个弊端就是API太多入门有点难…………游戏引擎的优点是游戏会比较快,但是引擎整体还是略庞大,不适合学习代码之用

版本:Early Access


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