神秘女孩(Mystic Gals)

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您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗。……“灵魂晶体”收集“生物”在战斗中帮助您购买卡,药水等以生存更多每次运行都是唯一,不太战斗是相同一路上遇到了五颜六色朋友和敌人原始艺术充满个性主要由一个人创建

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里!……bug…… 很稳工作室: 请问广告词朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn

Azaz:弃坑!

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想了很长时间,最后纠结出来了一个结果.要靠游戏养活自己的话能力是首当其冲.如果能够在短时间内把想法给变现出来……,自己能力可不可以支持我一个人自由造作.毕竟我目标是不上班。…….对于目前我能做内容来看,我觉得还是提升自己能力应该排在首要.所以为了验证自己能力是否可期,我计划把我以前玩过游戏简单特色重置一遍

数字遨游(NumFly)

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有点抽象佛系小游戏 该作品里没有任何游戏目标,请自行探索、自由发挥,随心而动或不动。……游戏特性: 平静、佛系 随心而动或者不动

月出之时(When the Moon Rises)

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不料,在飞往人界途中,由于她体内灵力过于稀薄飞不动了,娇小少女觉得自己好累哦。……早知道修炼时候就不偷懒了,她仅剩意识这样想着。……本来是橘喵喵一个人的独立游戏工作室,但现在有了很多好朋友帮忙,具体负责放底部!

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

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发起:闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界,……. imbakael: 一人做的?……你仿佛在逗我 xuanhu: 一个人就做网游? 看好你!

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

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3D卡牌构筑roguelike游戏,可以控制两个拥有独立牌库和回合角色爬塔游戏,也是一个人利用业余时间做的作品……业余作品由于是一个人在业余时间做的产品,所以目前还没有实装特效,场景也只有一个,模型也十分简陋。……不计成本持续更新由于是一个人业余时间做的,所以不存在由于销量过少,而导致停更风险

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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记Tower Tank 制作之路 自己游戏想法是在2014年产生,纯粹因为喜欢。……最初找了一些游戏教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己想法游戏,新手上路确实很难,简单逻辑都会出……bug,有的bug能解一周...每解一个bug,我都会把问题出在哪里以及如何解决记录下来,慢慢,随着经验与知识不断积累

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班网游自己不喜欢游戏才辛苦……很多人游戏抱着爆款一夜暴富态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时流程几个月也做不到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班网游自己不喜欢游戏才辛苦……很多人游戏抱着爆款一夜暴富态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时流程几个月也做不到

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