Viper:制作BOSS胖骑士

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不动

小组帖子:寻找组员中……

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eastecho: @Oncle#1 Android 版本也在同步开发中,会先后开始测试 林 l: 预计什么时候能开始测试阿

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

一直把开发日记隐藏,没有发过任何人看,单纯记录一下自己游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏……,也没准信什么时候完成,但是答应过罗伊一起完成的,应该会坚持坚持。……一直是我和罗伊两个人在一起这个移动版,都是用空余时间来开发的。为什么今天秀逗?

小组帖子:受信条荼毒的我怎么又做了一个不好玩的玩法向游戏……

indienova.com/groups/post/99511

但为什么没有呢?……我在设计之初设想的体验是,玩家需要仔细观察场景,思考时间轴,最后算出在什么时候按Reverse的一种解谜体验……我本觉得拖动可能会让玩家的能力太强,让解谜的谜题难以设计——但是做到最后发现,因为卡时间的难度太高,很多时候就算想到 什么时候

Click Girlfriend

indienova.com/steam/game/1867730

这是一款需要快速点击和反应力的消除战斗类游戏,玩家需要在计时结束前消除尽量多的方块,方能给与敌人最大的打击,当然敌人也不是一动不动

极品飞车™:不羁 - 上街捣蛋潮炫组合包(Need for Speed™ Unbound – Trick or Street Swag Pack)

indienova.com/steam/game/2339287

MINI John Cooper Works Countryman '17 宣告您已登峰造极,且将岿然不动

Genshin Impact: The Immovable God and the Eternal Euthymia

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Impact: La diosa inmutable y la utopía eterna, 原神: 不动鸣神

星光冒险(Starlit Adventures)

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温馨提示如果你的角色长期不动的话,坐骑鼹鼠可是会睡着哟!

D 激光(D Laser)

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如果激光击中你,它会将你向下推,当你静止不动时,你也会慢慢下降。 当您到达屏幕底部时,游戏结束

小组帖子:[视频] 瓦片地图的核心功能和基本工作流程介绍(自翻中字字幕)

indienova.com/groups/post/43195

我最近也在玩这个哈哈 阿撒: @Codinggamer#1 哈哈跟ase各有各的好呀, 什么时候它这个时间轴再强化下就好了

版本:Early Access


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