indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
整不动了
indienova.com/groups/post/1443
eastecho: @Oncle#1 Android 版本也在同步开发中,会先后开始测试 林 l: 预计什么时候能开始测试阿
indienova.com/u/braith/blogread/11633
一直把开发日记隐藏,没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏……,也没准信什么时候完成,但是答应过罗伊一起完成的,应该会坚持坚持。……一直是我和罗伊两个人在一起做这个移动版,都是用空余时间来开发的。为什么今天秀逗?
indienova.com/groups/post/99511
但为什么没有做呢?……我在设计之初设想的体验是,玩家需要仔细观察场景,思考时间轴,最后算出在什么时候按Reverse的一种解谜体验……我本觉得拖动可能会让玩家的能力太强,让解谜的谜题难以设计——但是做到最后发现,因为卡时间的难度太高,很多时候就算想到 什么时候按
indienova.com/steam/game/1867730
这是一款需要快速点击和反应力的消除战斗类游戏,玩家需要在计时结束前消除尽量多的方块,方能给与敌人最大的打击,当然敌人也不是一动不动的
indienova.com/steam/game/2339287
MINI John Cooper Works Countryman '17 宣告您已登峰造极,且将岿然不动
indienova.com/game/genshin-impact-the-immovable-god-and-the-eternal-euthymia
Impact: La diosa inmutable y la utopía eterna, 原神: 不动鸣神
indienova.com/game/starlit-adventures
温馨提示如果你的角色长期不动的话,坐骑鼹鼠可是会睡着哟!
indienova.com/game/d-laser
如果激光击中你,它会将你向下推,当你静止不动时,你也会慢慢下降。 当您到达屏幕底部时,游戏结束
indienova.com/groups/post/43195
我最近也在玩这个哈哈 阿撒: @Codinggamer#1 哈哈跟ase各有各的好呀, 什么时候它这个时间轴再强化下就好了
版本:Early Access
总页数:50
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