Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Hooked on Multiplayer Bundle 上线

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既然撕逼包,均价想必低不了了。……Extinction(原始杀戮:灭绝)STEAM激活KEY均价包可再获得:Move or Die(不动就作死

犯罪观察(Crimesight)

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其结果:全球范围内的此类犯罪活动下降了 90%。……只有他有能力从一个扭曲的神秘之中揭开真相。……就像坐在网中心一动不动的蜘蛛一样,他等待着唯一与他能力相当的猎物——犯罪大师 Moriarty 的到来

心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

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在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死……这都是为了你好,至少从设计者的角度而言...在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

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我们懂,你可能对这个按钮一见钟情,但拜托,给点面子,展现一下你的自控力,给我们看看你多么的遵守规则。……真的,这游戏里的活动多到可以让你乐此不疲一个世纪,不管和 AI 下棋,还是探索那些藏着秘密的密室,或者在……咱们都知道你最后会怎么——这就是人性嘛!

疯王子:疯王子谈网瘾

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瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……也就是孩子犯错被打,家长不告诉他们为什么错,只是打,那他下次犯错也只是怕被打,没有从根本上改变他的想法,等你打不动的时候……这个世界还有很多事可以,画画,养花,手工,唱歌,烹饪,我认为可以多尝试去做不同的事,发现不同事物的乐趣

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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当然有人以为我故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始的时候就生成的,只要后期成功率超过了这个参数……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

妖怪不懂谈恋爱 Falling for Yaoguais(Falling for Yaoguais)

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妳撞见大家都把工作丢给他,忍不住挺身而出,没想到他不仅是主管,还是游乐园里最万能的员工,一个人就能搞定所有工作……而且他还是那个赫赫有名、爱恶作剧、喜欢骗人上山的魔神仔。……他动不动就对妳表白,让人忍不住怀疑,他是不是对每个女生都这么说?

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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我们可以看出变速运动一个匀速位移加上一个变速位移。我们的匀速位移。……其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么线性减速

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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如果你技术的人,这本书里面藏了很多我们发现的很酷的点子。……我带着公司的团队给别人外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜的办公室。我知道工商注册和税务。……在那个还没有网络游戏的时代,这些天马行空的幻想真的让我这个当时的少年满憧憬

迷宫射击(Berzerk)

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房间里会有一些坏人 - 在早期的关卡中,他们可能是不动的,不会向你开枪;但在几个级别后,他们会变得能够朝多个方向开枪

版本:Early Access


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