JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅的问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一定被施加过让放进去的东西变黑的魔法!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅的问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一定被施加过让放进去的东西变黑的魔法!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

感觉比动不动就3A的靠谱!

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界……有人打算为他做字幕汉化

忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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不动如山,用不流血的方式完成任务。每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道。……(想要加入到游戏的开发进程中

某个迷宫(A Random Maze)

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我们……能?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?…………沉默的真相要从哪里得知?……游戏中有一定的惊悚和逃脱战要素。 游戏具有多周目要素

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……《巫女仆 2》能像前作一样受欢迎……? Nekohime:本作的女主角(她本人依然对此很困扰)。……在遇到危机时,她一定会在你需要时出现!尽管依靠三叶草吧!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

丛林掠夺(Woods Looting)

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一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……,以及一些眩晕、暴击或其他特殊的被动技能都具有一定的触发几率等等。……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

死亡潜航(Silent Service)

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可是武器系统方面就很可怜:打不死人的舰炮和不见的打的中,打中也不一定会爆的 mk-14 鱼雷(还有可能会早爆……因为在现实中,Mk-14 型鱼雷的磁感引信没事就会爆炸!……或者不愿意花时间慢慢找,游戏本身有提供任务模式:直接选一个你想玩的任务来玩,想试试打沉信浓号的感觉

版本:Early Access


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