indienova.com/groups/post/1087
我们想着我做开发,@Wotar做美术,我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT……、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……第二个原因是我们一直忽略了市场推广这个因素,一直觉得CP就是开发游戏的,市场是发行的事,游戏做完了代理给发行
indienova.com/groups/post/100912
https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970
indienova.com/groups/post/29816
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……因此,我们拿到代理权后针对CP做了这方面的调整,我们会维护内容开发者的IP权益,规范正版发行渠道。……首先是玩家的渠道比较长,线上的玩家要引入线下是非常长的链条,很难引起玩家的冲动性消费,15%的用户会通过线上的传播、买量真正接触到这个游戏
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35699
FQA(功能质量保证)服务团队在近半年来稳步发展,并将持续致力于为更多的中国游戏企业和开发者提供一流的服务……该公司在中国市场的业务不断增强,确保了其能够更充分地了解当地市场需求,从而帮助交付完全合规的游戏。……Electronic Arts)、Epic Games、科乐美(Konami)、微软(Microsoft)、网飞
indienova.com/game/bazaar-simulator
开发:Mithra Interactive。发行:Mithra Interactive。……一起管理更大的市场,分享资源,并在成为最佳市场商贩的道路上互相支持。共同享受真实的市场体验。……适应市场波动 在动态的市场环境中,当价格低时购买商品,设定有竞争力的销售价格
indienova.com/steam/game/2547750
开发:Polytale Games 。管理您的产品公司!设计概念并在市场上销售产品!……核心游戏特点产品开发: 从一个概念出发,将其开发成可市场化的产品。……市场挑战: 面对充满活力和竞争的市场
indienova.com/game/e-startup-2-business-tycoon
开发:Polytale Games。发行:Polytale Games。……核心游戏特点 产品开发: 从一个概念出发,将其开发成可市场化的产品。……市场挑战: 面对充满活力和竞争的市场
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号
indienova.com/groups/post/1793
本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号
indienova.com/groups/post/29813
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……达1.3亿,大数据下的OPPO游戏用户截止到第三季度,在中国市场OPPO手机的保有率是第三名。……另外,OPPO将开放线下门店资源,与小游戏做联动
版本:Early Access
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