小林正雪復仇之密室重制版(小林正雪復仇之密室重制版 Cheney Wood The Ultimate Revenge)

indienova.com/steam/game/899160

《小林正-复仇之密室》收录了《孩童失踪》《半夜鬼上门》《复仇之密室》《寻找真凶》四个章节主要内容,……「试验性粤语混配」主要以普通话配音为主,但为了更好体现游戏“港味”,我们邀请了真正香港居民为游戏中部分……IOS上大受好评小林正2代,抉择之惑,也在考虑重新制作,希望大家多多支持,敬请期待

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

indienova.com/indie-game-news/manifold-garden-is-also-inspired-by-escher/

张后张Manifold Garden 官 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……艾作品反应出幽微内心世界,也是他对于当时历史反思,也反映出他探讨宇宙秩序奥密渴望。……艾雪的版画技术卓越,足以充分善用不同技巧优点

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33869

家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 天美俱乐部、光子美设、GameRes游资、……题目全部作答完毕,你会获得份专属成绩单。……这份彰显你“段位”的成绩单,值得分享给身边小伙伴,快来比比看谁是最懂行游戏人吧

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

这是个讲述了云养二哈主人专访(没错就是我),以及独立创作乐趣。转载自 GameRes游资。……目前除了中文、英文外,我自己又制作了日语版本,希望游戏能被更多的人喜欢,更多的人玩到。……GameRes游资:能透露下你对自己下款独立游戏想法吗?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.37

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-37/

拉瑞安工作室 CEO 发表年度游戏获奖感言 / 图片:Gayming 官Steam 库中从未玩过游戏总价值或超百亿美元……本周榜单前 10 名 / 图片:Steam 官当日,Steam 还发布官方博文,介绍了平台上控制器使用情况……Steam “大屏幕模式” / 图片:Steam 官独立游戏工作室 2weeks 成立6 月 26

勇网直前(Webbed)

indienova.com/game/webbed

在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市形成。……方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另方面,又具有开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市形成。……方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另方面,又具有开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

indienova.com/game/internet-cafe-manager-2025

在《咖经理 2025》中,扮演位雄心勃勃企业家角色,打造您梦想中的网咖!……从采购顶级装备到满足引领潮流客户不断变化需求,您所做个决定都将塑造您从不起眼新创公司到繁华咖啡馆帝国旅程……在这款尖端商业模拟游戏中,将小型新创公司转变为个繁荣帝国

穿越边境VR(Cross Border VR)

indienova.com/steam/game/1184230

操作非常简单,左手传送,右手换枪,没有复杂英文界面。……多名全副武装突击队员开始按照预定行动路线进发,虽然遇到了些巡逻兵抵抗,但是按照突击队身手,轻而易举解决了他们……然而标记好位置后准备坐车撤离时,死神已经慢慢逼向了我们,路上又和其他巡逻队遭遇,这些人和武器所组织火力不允许队员们犯点点错误

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)