Tigerone:游戏设计学习索引

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游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……3、游戏经济系统设计学习:概率论、经济学原理等书籍

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……首先,你要想腾讯视频那里上传视频,你就要开通创作平台,我想行吧,搞下应该很快吧,填填基本信息什么的,……,我想也行吧,微信扫扫应该也很快,然后扫发现是下载腾讯视频App,我开始还以为是我手机出问题,怎么没弹出来网页呢

会员:亿码网

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另加微信号和qq都统:公司+名字+职位。 微博:亿码

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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前言因为之前已经上架过款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第次上架……因为已经生成过开发者发布证书,这步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步……(参考 iOS App上架流程(2016详细版))游戏版空着,不东西

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官预约测试,留下您的邮箱即可!!!……灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微信公众

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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事实证明也是如此。于是磨磨蹭蹭,昨天终于白金(这游戏基本通关即白金)。……上次有这种感受还是玩cy那个弹射世界游第五章boss战的时候。……反正也已经邻近最后了,早点晚点倒是也差。另外游戏中有处对比非常出色

taomee:唱响宇宙 《赛尔号星球大战》翻唱大赛送万元好礼

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【九年经典赛尔 衍生大量音乐作品】作为拥有九年辉煌历程的赛尔系列,在2009年经推出,便获得了众多玩家的喜爱……,其后又陆续推出了赛尔大电影、赛尔动画、《赛尔星球大战》游等产品。……更多资讯请关注《赛尔星球大战》官:http://w.61.com或微信搜索“赛尔星球大战”关注官微信公众或微博搜索

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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先提下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后答……到了这里,我也理解为什么很多开发者明知道游戏有这样那样的缺陷,却还是选择发售,除去成本的考虑外,我想心态上也是寻求种摆脱

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后答……到了这里,我也理解为什么很多开发者明知道游戏有这样那样的缺陷,却还是选择发售,除去成本的考虑外,我想心态上也是寻求种摆脱

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后答……到了这里,我也理解为什么很多开发者明知道游戏有这样那样的缺陷,却还是选择发售,除去成本的考虑外,我想心态上也是寻求种摆脱

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