会员:块队队长

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流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

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游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注);Indienova日志同步地址……,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;B站宣传视频地址;先是更新说明1、增加了操作判定的时间……下篇日志也许就可以说说推广经验或者是反思下缺点了

破烂万丈:【瘟疫之下】itch.io上那些新冠肺炎题材游戏

indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/24280

/quarantined以个在华美国人的视角去体验这次疫情的方方面面,从抢购空的口罩,到空无人的街道都很好的还原了疫情扩大那几天的场景……作者FireCatcher8585是个独立文字冒险游戏制作人,这次的题材也是基于其自身的经历与见闻而写向光而行地址……本作是游戏元气弹game jam的参赛作品之

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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前几天导出安装包插件时,遇到了个问题,我需要获取地址,可是每次都要手动填入(复制粘贴)地址是个很费时不讨好的事……前言前几天导出安装包插件时,遇到了个问题,我需要获取地址,可是每次都要手动填入(复制粘贴)地址是个很费时不讨好的事……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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而想到自己的 QFramework 有七年了,因为教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……另外还有个事情要通知下:凉鞋的好朋友 麦扣老师专 Unity 和 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持……粉丝b 站地址:https://space.bilibili.com/370283072各种地址:QFramework

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了篇数千字的文章步步的讲述了我构思游戏的全过程……文章地址:http://www.lofter.com/lpost/200b95dc_12d22c17a……,我的每个决定都是最坏打算,每处设计都有前车之鉴8.我做过应用app的UI设计,懂得用户交互逻辑

kuaile:冬至总结

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第二个版本,结合unity官网的素材,自己又七拼八凑了些。……效果如下,仅仅是功能完成,没有任何优化。……,地图显示,龙卷风)道具(护甲卷轴,毁灭权杖,治疗药水,地图显示卷轴,回城卷轴,磨刀石)github地址

核桃不是桃:RPG游戏开发日志0:简介

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其他分支内容可能与日志内容不符(从第3篇开始,已经将Tutorial分支合并到dev分支,之后只在dev分支开发……地址:https://git.dev.tencent.com/JeremyBrett/uRPG.git……其他分支内容可能与日志内容不符(从第3篇开始,已经将Tutorial分支合并到dev分支,之后只在dev分支开发

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

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UP下午心血来潮的demo正好练练手,学习学习新知识demo下载地址https://indienova.com……丧尸为物理判断受伤,受伤的位置会发生破碎形成截肢效果,打头枪暴毙粉丝QQ群:1034999348……(加群可以和up主互动) 复读机 UP下午心血来潮的demo正好练练手,学习学习新知识demo下载地址

流贾君:更新了个新的视频 -《节拍战士:念》开发进度记录 #11.55

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游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova游戏信息地址;· 奶牛关游戏信息地址;视频地址这个视频是在看了卡姐……后,用原有素材做了个宣传片之二,不过也包含了些新的画面,缓慢进步中。 2019年6月3日

版本:Early Access


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