最后的营地(The Last Camp)

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这是款俯视角生存建造游戏,融合种田、塔防与微动作,需抵御尸潮、培育作物,并精准布置陷阱守卫家园。……:智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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你需要比对申请者的护照号码、国籍、性别、姓名、身高、体重等等系列信息,而随着边境安全的不断恶化与恐怖分子的攻击……》既无唯美的画面,亦无流畅自然的操作,但却以其独特的视角,与看似蹩脚,实则高度仿拟现实的游戏模式,换来了独无二的游戏体验与对情感的完美传递……独立游戏的下个革新方向在哪里

割喉岛:远海恐怖(Cutthroats: Terror on the High Seas)

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游戏世界根据玩家在开始时选择的时间段布满了定居点(并随着游戏的进行而相应发展),每个定居点都由五个新世界大国之统治……,即西班牙、英国、法国、荷兰和丹麦。……此外,些定居点在某些时候由独立的统治者统治,例如托尔图加和伯利兹

被囚禁的掌心:Refrain(Toraware no Palm: Refrain)

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更强烈地感受“唯的爱”—— 故事发生于前作的 5 年前――某天夜晚,因地面掉落本书,你偶然救了昏倒街头的青年……本作是款穿越荧幕的体感恋爱冒险游戏,在面帮他取回记忆的同时,你将拉近与他心的距離。……把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景

丹麦归来闲谈:远涉重洋去做 Jam 到底哪里不一样

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—— 以至于,我们不太想把它称之为次 Jam。 征战丹麦的勇士们回来了。……CT 和丹麦一方也在收集开发者的反馈,并且进行更加深入的交流。他还会有更进步的最终总结。……比如说,丹麦没有生蚝,没有生蚝,没有生蚝。或者,丹麦人不吃鱼,不吃鱼,不吃鱼

按 X 免于一死:特别版(Press X to Not Die: Special Edition)

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部实时动作互动电影! 你醒后,发现你所在的小镇陷入了片混乱。……每个人都像着了魔样疯狂,只顾相互攻击!条隐晦的消息成了生存秘笈——按 X 来免于死!……◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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最近有个韩国记者到丹麦来采访我,他想知道为什么丹麦有着全世界最强的《CS: GO》电竞团队,丹麦定很常玩游戏……现在中国还没有基于年龄的分级系统,只有中国日报筹办了个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入……我非常期待看到更多来自中国的研究,讲述那些戒中心里究竟发生着什么,因为我的信息渠道仅限于些纪录片和新闻报道

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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面对世界的毁灭和唯的亲情,亚历山大会做出怎样的抉择。……– 所有音乐均由俄罗斯音乐艺术家Stanislav Bulaev (Stallod orch.)及丹麦音乐艺术家……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93315

发起:土² ———————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……:《Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以个第人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

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疯狂的上帝克苏鲁,他的能力被位神秘的魔法师封印了,于是他准备使全世界都陷入疯狂,并破坏切。……破除魔法的唯方法是成为位真正的英雄。……通过个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!

版本:Early Access


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