indienova.com/steam/game/1640630
在你驾车穿越美国时,人们会注意到你。 但没有人知道你最终会到达何处——连你自己都不知道。……逃离你的恐惧,沿着美国高速公路踏上一段情感体验跌宕起伏的探索之旅。主要特点你的冒险——这动力是什么?……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?
indienova.com/game/woods-looting
正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……,即使你速度条“尚未充能完毕”,依然可以使用“全局技能”!……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充能完毕后并不会停下,而是会以一定的速度继续充能!
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/game/chinese-online-game
充钱为王,白嫖为寇 游戏中 648 随意充;充完就能让你体验一刀 999 的快感;充完就可以去野外,去皇城……,去竞技场,吊打不充钱的白嫖“玩家”;只要你愿意,随时都可以靠氪金走上游戏巅峰,成为榜一大哥,体验排行榜第一的快乐
indienova.com/groups/post/29436
github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
总之并不值钱就对了。评价:什么?有人问你50万买不买他的创意?……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……———受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办
indienova.com/game/happy-sheepies
再次的将赚到的金币投资到商业里,购买新的设备来制造更值钱的商品
indienova.com/game/train-sim-world-5-northeast-corridor-boston-providence-route-add-on
购买《模拟火车世界®:美国铁路超级捆绑包》,感受美国铁路的辉煌历史!……这条铁路线大大方便了人们出行,并推动了美国通勤郊区的发展,其影响延续至今。……既可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客乘车出行,同时你还可以完成沿线小任务,或者挑选一个眺望点,观察车来车往
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
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