indienova.com/steam/game/2223320
似乎泽拉尔和他邪恶的军队已经永远消失了。直到决定性的一天,肖恩八岁了,突然不得不再次面对他的宿敌。……这一次他自己被俘虏了,并被传送到了一个更加神奇和遥远的世界。该怎么办?
indienova.com/game/oik-2
- 60 个关卡- 365 个成就- 舒缓的音乐 开发工具:Clickteam Fusion 2.5
indienova.com/game/shigatsubaka-tachi-no-utage
This unknown monster, which had repeated 365 times
indienova.com/steam/game/2684100
LEADERBOARDS, you'll be fluttering with Rucky 24/7/365
indienova.com/game/angelique-etoile
nurture the Sacred Beast Cosmos's growth within a year (365
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
——但是在这过程中,一场噩梦开始困扰她,扰乱了她的心神。……女孩的家庭被贴上了「杀人凶手的家」的标签,因此她的心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋,一类是年老箍桶匠对制桶机器的焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服……或不如说,在2017年前后我就已经对人类完全失去兴趣、耐性与期望了。……不胜其烦,最后我索性下决心拉黑了所有的人,放弃了一切的对话和思想交流……如今,悲观主义逐渐成为思潮主流
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31035
Hello,老板们端午节快乐呀!……一晃眼已经六月了,在经历了一个月的白盒打磨后,咱们的开发也进入Demo2.0-Sprint1.2阶段啦……酒吧&面馆(所以这么赛博味儿的面馆都卖什么呀?)
indienova.com/game/the-escape-from-bungalow
当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)