我的大学(My University)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、二代、瘾少年等等……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

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/15 15:00~10/15 23:59【活動說明】至全台7-ELEVEN統一超商、全家超商、萊爾超商……遠傳信/亞太信【活動時間】2017/09/15 15:00~10/15 23:59【活動說明】透過台灣大哥……、遠傳信、亞太信小額付款,儲值MyCard點數,成功存入【刀劍神域OnLine】遊戲中,可獲得:20%

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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同时也欢迎大家关注主播们的知乎专栏:纽的游戏故事。……备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

我的大学(My University 我的大学)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、二代、瘾少年等等……2多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业

连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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扬从让-路易·舍费尔的绘画理论和让-皮埃·欧达尔对名画《宫娥》的讨论中,提取出“系统始终包含不可见部分……《荒野镖客:救赎 2》从想象界到象征界:新媒介的符号学不过,相比古典电影,电子游戏面临的问题其实更加复杂……可参见西维斯特:《体验引擎:游戏设计全景探秘》,秦彬译,北京:电子工业出版社 2015 年版,第 28

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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网电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……Museum of Play)于官公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”的提名名单。……本书将收录《每一个塞尔达都是最黑暗的塞尔达》《恐惧寒冷》等文章,探讨就《无声狂啸》《旺与巨像》《使命召唤

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……雅利与飞利浦的这场官司,为后世版权法如何适用于电子游戏奠定了基础。……雅利曾于1983年在垃圾场填埋大量游戏机和卡带的真相

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

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作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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你是一个电子数据干扰者......尤其是一个精于 D.O.O.D.……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……富有吸引力的三维视觉和音频* 新颖的赛道* 逐渐增加难度的游戏环境和人物以及伤害* 上手简单* 游戏过程轻快* 可玩度*

暗网(Darknet)

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(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……专为VR设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国

版本:Early Access


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