indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……我们不鼓励刷好评,但我们鼓励研发者培养自己的种子用户和种子口碑,至少在发售首周不要快速崩盘。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/groups/post/101153
大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……我们不鼓励刷好评,但我们鼓励研发者培养自己的种子用户和种子口碑,至少在发售首周不要快速崩盘。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/groups/post/101154
大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……我们不鼓励刷好评,但我们鼓励研发者培养自己的种子用户和种子口碑,至少在发售首周不要快速崩盘。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
陈晓达: 学校对专业授课的导师具体要求只有一条,就是必须来自产业,不必看你是否985博士文凭或者其他的……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同……有哪些游戏公司参加过吗?陈晓达: 是不定期的
indienova.com/u/elleryasimov
目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生……(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分吗)
indienova.com/u/soulfire/blogread/7429
《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外
indienova.com/game/love-in-the-distance
群:1061864569微博:@Level-Buster工作室关于游戏About◎ 互动式对话,还原真实网络的剧情体验……内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活。喜好是看漫画与听音乐,逛街与美食。与主人公在高中时便认识。……“我们的目标,不是相同的吗?”有着很强写作天赋的文学少女,曾在博客连载人气小说
indienova.com/steam/game/2300370
一款Q版仿3D即时战斗类MMORPG,温馨可爱的东方武侠画风,丰富的纸娃娃变装,发型、头饰、衣服、背饰……、尾巴自由DIY自己喜欢的造型,超萌宠物、骑宠设计,充满温馨的门派、部落,仿3D即时战斗、队伍群P、部落战争…………《天羽传奇Online》是一款Q版仿3D即时战斗类MMORPG,游戏取材于中国神话故事“后羿射日”
版本:Early Access
总页数:50
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