小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-byxUvs: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接……,在网盘里面下载吗𖦹‎ࡇ𖦹‎ 77221fh: @夜神#20不是,那作者名字是什么

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

能够996,是我们修来的报!……无良老板让你天天996修报,然而却没有提供任何福利奖励。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

数字战斗模拟世界:超级航母(DCS: Supercarrier)

indienova.com/steam/game/1120305

尼米兹级航空母舰是终极的力量投射武器现已生产了10艘该级舰,其中,我们将包括西奥多·罗斯子级中的5艘……)、雷达天线、飞机升降机、弹射器1和2之间的弹射器气泡窗、弹射器产生的蒸汽以及飞机升降机放下时周围的管……有功能的拦阻

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758

协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……规范定义:完善人物绘规范定义。规范定义:优化帧动画规范定义。规范定义:完善字体规范定义

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

可以认为,整个瑞典就是一所大学。……没有,只要中国教育部认证的学校都可以。(作品集之类有要求吗?)……而且博士生本来的工资就非常,起薪就是 2.6 万克朗

会员:UPiracy

indienova.com/u/upiracy959

认证:武汉大学学生

不二臣(The Only Master)

indienova.com/game/the-only-master

本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编 【游戏玩法介绍】 纯剧情和选项,有三个结局。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……场景/绘/人设/编剧/制作:《不二臣》制作组 鸣谢:唤境开发者激励计划 @ 唤境 音乐:麋鹿 校对

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

希罗:我是一个(不是很好意思说)像素画的初学者,没有什么美术基础,但是是个像素迷(钟爱复古风)。……既然画不好看,那就试图让玩家觉得这样的画有意思。就是这个构思思路。……希罗:精灵宝可梦系列、万智牌GameRes游资:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

上线期:忠于核心用户回到CF手游即将上线的2015年,FPS射击手游尚处于蓝海市场,玩家对于摇杆操作和三维操作仍然陌生……首先优化非IP用户上手门槛的问题。……FPS操作分为移动、瞄准/转向、开火三个维度,调研发现玩家的难点在于对战中进行同时维或者三维的操作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)