手记 1:游戏研究相关书籍目录

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Jesse Schell《全景探秘游戏设计艺术》Tynan Sylvester《体验引擎 : 游戏设计全景探秘……》张未《游戏的本性》孙周兴、高士明《视觉的思想 : “现象学与艺术国际学术研讨会论文集》瓦西里·康定斯基……》电子游戏史大卫·什诺《有生之年非玩不可的1001款游戏》Mark J.P.

【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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他对我说,自己之所以选择这份工作,只是为了资助妹妹上大学。……From Software 也随之一跃荣膺日本顶级开发商之列。三年后,宫崎英高就任公司总裁。……另一些人则认为开发者应当按照自己的意图设计游戏

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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创作者通过氛围设计创造了诗意氛围,展现了空间情感关系的探讨,在各种独立艺术空间强调着艺术纯粹性和游戏本身的魅力……她参加过曼哈顿下城艺术中心驻地,上海燊榕古建保护,她的作品曾在国际动态艺术双年展、斯蒂芬湖泊公园、布鲁克林海滨艺术家联盟……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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除此之外,由上海交通大学电子信息电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台……此外,行业信息分享,在线课程分享,培训、就业指导对接等更多内容持续更新中,带给大学生游戏开发群体最实用的干货内容

御宅学:【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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他对我说,自己之所以选择这份工作,只是为了资助妹妹上大学。……From Software也随之一跃荣膺日本顶级开发商之列。三年后,宫崎英高就任公司总裁。……另一些人则认为开发者应当按照自己的意图设计游戏

地球防卫军6 - 突击兵用武器"MR98锐牙 Broken”(EARTH DEFENSE FORCE 6 - Ranger Weapons: Broken MR98 Fang)

indienova.com/steam/game/2378075

拥有惊人的破坏力贯穿力。可贯穿物体,对弹道上所有物体造成伤害。拥有长射程与高准度。……但设计为贯穿力的特殊构造,因此每射击一次便需要重新装填

地球防卫军 6:突击兵用武器“MR 98 锐牙 Broken”(Earth Defense Force 6: Ranger Weapons: Broken MR98 Fang)

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拥有惊人的破坏力贯穿力。可贯穿物体,对弹道上所有物体造成伤害。拥有长射程与高准度。……但设计为贯穿力的特殊构造,因此每射击一次便需要重新装填

莫比乌斯环(MOBIUS BAND*)

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在那样的时代中,每个人都无力他顾,失去的只能沉寂在心底,仿徨和挣扎是大部分人的缩影,遥望未来本身即一种奢求……由多国合并而成的CES成为了第一国,却掩盖不了因科技快速发展、贫富差距拉大宗教问题所带来的犯罪率

诺娃独立游戏通讯 2025-#27

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试玩版以后会一直在线。喜欢剧情游戏的朋友,不妨试玩一下。……觉得不错的话,可以加入 Steam 愿望,上线后会接到提醒。谢谢关注。……协助制定美术资源规范,确保技术性与艺术性的平衡;4. 研究前沿图形技术并推动项目落地

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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作为欧洲唯一入选普林斯顿评论全球前 25 所游戏设计专业院校,阿伯泰大学与完美世界教育合作,为中国学生带来更多机会……作为欧洲唯一入选普林斯顿评论全球前 25 所游戏设计专业院校,阿伯泰大学与完美世界教育合作,为中国学生带来更多机会……为此,indienova 邀请到阿伯泰大学硕士毕业生,现完美世界游戏开发高级程序员、完美世界国际业务部高级项目经理费霄为大家具体介绍完美世界教育阿伯泰大学合作的项目

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