小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……然后,你得想明白,如果没有预算支持,你能给KOL什么?

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……然后,你得想明白,如果没有预算支持,你能给KOL什么?

大作是电子游戏的未来吗?

indienova.com/indie-game-news/are-prestige-videogames-the-future/

艺术性和可玩性之间有没有平衡点?……不是拿各种低级任务堆起来的开放世界,就是带装备数值的仿 RPG,要不然就是一边让你到处跑腿突突突一边又硬要给你讲个……艺术性和可玩性之间有没有平衡点?欢迎在评论区说说你的看法

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……、管理、项目风险三,亏大钱钱的概率太高,亏不太起。……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……、管理、项目风险三,亏大钱钱的概率太高,亏不太起。……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

小组帖子:【招募】新项目组招募交互设计、UI、动效设计师!

indienova.com/groups/post/100582

发起:Erica0504 【出海休闲游戏产品位列各国榜单前列】【潜准独角兽】我们是一家小而美的出海游戏公司项目负责人是独立游戏公司创始人……联系方式:vx:13352056802邮箱:caixinrui@redinfinity.net欢迎了解咨询

勇氣Online

indienova.com/steam/game/3765890

搭配超萌寵物、酷炫坐騎、溫馨門派和熱血部落, 展開仿 3D 即時戰鬥、隊伍群P、部落戰爭、國戰爭霸等多元玩法……搭配超萌寵物、酷炫坐騎、溫馨門派和熱血部落,展開仿 3D 即時戰鬥、隊伍群P、部落戰爭、國戰爭霸等多元玩法

乐高:次元(LEGO Dimensions)

indienova.com/game/lego-dimensions

除了游戏之外,《乐:次元》新手包将会附赠乐玩具毯,玩家可以将特制的乐迷你玩具和其它的乐积木转化到游戏中……,建立乐入门包,其中包括三款乐迷你玩具,分别是 DC 漫画系列的乐蝙蝠侠、《指环王》系列的乐甘道夫和……另外玩家还可在《乐:次元》中加入其它资料片中的自定义内容

按 X 免于一死(Press X to Not Die)

indienova.com/steam/game/402330

“1994年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

indienova.com/steam/game/552060

仿现实环境中观察事物,感受事物

版本:Early Access


总页数:50


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