articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置 StartOn 属性,来指定要从哪里开始对话流程……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35155

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……的攻击阻挡添加完毕为角色3的普攻和技能结束,重置了默认最小最大攻击力的功能2024-2-17调试小怪受击模板……2024-2-25调整小怪受击模板梳理制作Demo需要做的准备工作

Px2d

indienova.com/steam/game/2255310

支持自定义动作模板。支持自定义素材导入。【px2d】是一款专门制作2d像素角色动画的编辑器。……可以根据不同的需求自定义动作模板。支持自定义素材导入。并且有庞大的素材库和动作库支持

SamVSTom

indienova.com/steam/game/3384110

如果我们不这样,世界就会灭亡。概要两人从小学起就是青梅竹马。……两人初中、高中就读于同一所学校,并认定对方是最好的朋友。大学二年级的夏天,汤姆退学了。……从此,我们渐渐擦肩而过……后来,山姆大学毕业后就开始了自己的生意,并通过一款社交媒体应用程序发了财

精灵高中:溜冰滚动迷宫(Monster High: Skultimate Roller Maze)

indienova.com/game/monster-high-skultimate-roller-maze

与“Boo”团队一起揭开怪物高中的终极秘密。……独特的自己。做一个怪物。……- 探索怪物高中的世界 – 探索学校及其所有的怪物秘密

缘结迷境(Omusubi)

indienova.com/game/omusubi

预计游戏时间完成:约 3-4 小时收集所有 ED 分支:约 6-8 小时 1)“日式”视觉美感受川濑巴水的新版画和其他作品的影响……请与主人公--女高中生日向子一起,体验日本独特的“生死之间”的恐怖世界。……时光流逝,日向子过着平静的高中生活。然而,她的上学之路突然变得阴森恐怖、熟悉的河岸变成了三途之川!

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

CyberLink PhotoDirector 11 Ultra - Photo editor, photo editing software

indienova.com/steam/game/1127880

、自定义模板且提供全面格式支持,让用户能轻松上手,成就每张艺术大作!……、自定义模板且提供全面格式支持,让用户能轻松上手,成就每张艺术大作!……边框模板 & 剪贴画透过专业设计的各种风格主题边框与贴圖,为你的相片画龙点睛!

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你的产品预计何时上线?……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

你的产品预计何时上线?……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)