indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣
indienova.com/groups/post/100988
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indienova.com/game/human-anatomy-vr
您知道肱骨在哪里吗?借助人体解剖学 VR,以一种令人愉悦的方式了解整个人体。……该应用程序描绘了适合高中生的简化解剖模型。人体解剖学 VR 提供了独特的虚拟和教育体验
indienova.com/steam/game/994750
青春永远逃离不了的话题是毕业。毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……青春永远逃离不了的话题是毕业。毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……3个主要角色10个精美的场景30分钟的游戏流程感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏,留个即将毕业或者已经毕业的你
indienova.com/steam/game/1491490
新同学你好,欢迎来到寰宇高中!……欢迎来到寰宇高中!这里可是一所绝对没有任何地方运转失常的外星高中哦!……你可以与朋友们一起在大礼堂里度过欢乐时光,在化学哲学课上做实验,在视觉体育课上发挥无限创意
indienova.com/game/cosmonious-high
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indienova.com/game/symbiotic-love
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indienova.com/game/beautiful-sakura-surfing-club
凯托仍在适应这所学校,之前因多次被其他学校开除而感到困扰,他希望今年能交到一些新朋友,并向母亲证明他能完成学业并顺利毕业
indienova.com/steam/game/1265770
最高,当前)小怪随机说话----- 特点 ---------------点动跳跃式飞行,点动需要提前量预判……,----- 目的 ---------------休闲与娱乐,训练反应时间,提高动态视力,培养提前量预判思考
版本:Early Access
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