gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT?……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT?……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:好,看来已经差不多了,最后结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好一天

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

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(可能这样游戏在那个社区里很少见),作为一个高中生,我甚至能亲切地感受到当他们长大时,我和他们差距可想而知……青少年可以/适合开发游戏?……对于知识掌握方面:该方面对于高中生和部分初中生应该来说是友好,但对于小学生来说,再多一些认知和知识是必要

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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交流电怎么变压和我什么关系?我又为什么要坐在这里学这些东西?……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发挑战?

战斗学园:复活(Sentou Gakuen: Revival)

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你喜欢视觉小说?你是否想过,遇到其他角色如果不只是 NPC,而是真实玩家会是什么样体验?……故事你是日本一所普通高中的学生,这里每天都充满了不良行为、混乱和奇怪事件。……在这个与众不同校园中,选择属于道路,创造属于自己故事

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱再外包美术……,想找个愿意享受上架分成和长期合作小伙伴(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6个月后游戏就能上架……有意者回复(demo) yq122: 水平不是特别好美术可以吗,目前是这种程度

只是一座楼(只是一座楼)

indienova.com/game/zhishiyizuolou--game

世界上所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天...……内容简介: 我校园生活真的应该这么顺利?……世界上所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天......

只是一座楼(只是一座楼)

indienova.com/game/zhi-shi-zuo-lou

世界上所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天...……内容简介: 我校园生活真的应该这么顺利?……世界上所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天......

讲述大山女性的困境,《锈翅 逃离我的家乡》定档4月于Steam发售

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本作灵感来源于《守望先锋》一则树洞投稿,故事以大山中被迫高中辍学女生为主视点,讲述了一个想要“逃离……剧情简介我想逃离我家乡。那一天,我突然觉得我不应属于这里。……直到一天,我去了镇上网吧,接触到了外面的世界,认识了在城市生活阿澈

EA Sports 大学橄榄球 26:豪华版(EA Sports College Football 26: Deluxe Edition)

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不论是从高中新手到海斯曼奖得主,或是担任教练,不管选择哪一条扬名立万之路,都能创造出属于自己传奇故事……透过全新进攻与防守操作机制,磨练您比赛风格,证明您球队资格站上巅峰。……通往荣耀之路从高中招募生到海斯曼奖传奇,真实体验学生运动员生活

版本:Early Access


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