indienova.com/groups/post/101270
发起:liangdarren 我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类……IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括……:网飞,迪士尼,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
但事实上一个游戏真正能显得特殊的只有它好不好玩,不然就是金玉其外败絮其中了。……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的女高中生生活。……不是很想搞很难的关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业
indienova.com/groups/post/100202
,一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是……手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后……之下虽然电脑端也能实现出一个https的服务器......可是这种陡然倍增的工作量实在让人难以接收于是乎
indienova.com/u/moonfalcon
这里是隼月游戏开发团队!我们致力于开发以LowPoly风格为主的模拟类型游戏。……正在全力开发着《逆行英雄》这款独立游戏,希望大家能喜欢!……官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com
indienova.com/groups/post/98972
我们太阳制作组是一个热爱高品质游戏的制作团队,团队里的人都很有爱。……尤其是美术这块。为了达到我们对游戏的要求。团队是一个新团队,项目也是处于制作DEMO的状态。……我们的小目标是把游戏制作出来,大目标是改善国内游戏的构成
indienova.com/groups/post/98973
我们太阳制作组是一个热爱高品质游戏的制作团队,团队里的人都很有爱。……尤其是美术这块。为了达到我们对游戏的要求。团队是一个新团队,项目也是处于制作DEMO的状态。……我们的小目标是把游戏制作出来,大目标是改善国内游戏的构成
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……Effects,这两个软件在辅助软件中利用率非常高,剩下最常用的3D软件是3D Max,3D Max……8.7%的人非常满意,认为这就是自己想做的工作,公司内的制度非常好,适合一心一意工作,同时能控制自己的工作量
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
可能是因为它的记录是一个一个一个的小点,刚好适合用来记录碎片化的东西。……好处是数据"某种程度上"在自己手里,而且能体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合……,pc端调教调教还不错),坏处是搭建环境需要一些知识还要查资料,在细节体验上不如石墨文档,细节体验上的小问题偶尔会出现一下
版本:Early Access
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